極性の逆転/Invert Polarity

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索

Invert Polarity / 極性の逆転 (青)(青)(赤)
インスタント

呪文1つを対象とする。その後、コイン投げを行う。あなたがコイン投げに勝ったなら、その呪文のコントロールを得て、それの新しい対象を選んでもよい。あなたがコイン投げに負けたなら、その呪文を打ち消す。


コイン投げの結果によって、呪文コントロールを奪うか打ち消すかするインスタント

コイン投げに勝った場合は相手の脅威をそっくり自分のものにできるし、負けても当座の対処は可能。ただし、全体除去などコントロールを奪っても効果が変わらないものや、相手が決めた対象以外に適正な対象が無い除去などに対しては1/2の確率で不発に終わる取り消し/Cancelになってしまう点は注意が必要。単純なカウンターの上位互換とは言えない。

コイン投げに負けた場合は取り消し/Cancelにも劣るが、勝った場合は多色カードながら軽い霊気奪い/Aethersnatch。期待値は通常なら1/2ということで、コスト設定としては妥当なラインだろう。無駄に終わる可能性もあるので多用はしたくないが、打ち消されない呪文にもコイン投げに勝てば対処できるのは覚えておきたい。

  • コイン投げをして効果が決まるのは極性の逆転の解決時である。

[編集] 参考

MOBILE