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  • ...は速攻と威迫を持ち、各戦闘で可能なら攻撃する。その基本のタフネスは1になる。<br>装備(1)
    32キロバイト(620単語) - 2021年6月10日 (木) 15:01
  • ...貼られているすべてのステッカーのパワーの合計にし、基本のタフネスをそれらのステッカーのタフネスの合計にする。」を選
    3キロバイト(97単語) - 2024年3月15日 (金) 04:35
  • ...Bell]]を上回る。他の侍も再生できるのでかなり高性能。基本のタフネスが1である点のみ注意。
    31キロバイト(847単語) - 2012年12月27日 (木) 12:46
  • ...貼られているすべてのステッカーのパワーの合計にし、基本のタフネスをそれらのステッカーのタフネスの合計にする。」を選
    6キロバイト(191単語) - 2022年11月30日 (水) 10:55
  • ...りに、それを振り、出目の1つをこれの基本のパワーや基本のタフネスと入れ替えてもよい。
    3キロバイト(54単語) - 2023年2月2日 (木) 04:55
  • ...体サイコロを振る。<br>1 ― ターン終了時まで、それの基本のタフネスは1になる。<br>2 ― それの上に-1/-1カウンター2個を
    3キロバイト(48単語) - 2022年10月29日 (土) 11:23
  • ...本のパワーがそのクリーチャーのパワーの半分であり、基本のタフネスがそのクリーチャーのタフネスの半分であることを除い
    5キロバイト(53単語) - 2024年1月1日 (月) 03:17
  • ...ーを減らすことで威迫も活かしやすくなる。そのほか、基本のタフネスが0のクリーチャーが[[状況起因処理]]で死亡することで **例1)基本のタフネスが6であるクリーチャーAが[[ショック/Shock]]による2点ダメ
    4キロバイト(47単語) - 2024年4月25日 (木) 09:29

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