霊気海嘯の鯨/Aethertide Whale

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索

Aethertide Whale / 霊気海嘯の鯨 (4)(青)(青)
クリーチャー — 鯨(Whale)

飛行
霊気海嘯の鯨が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター6個)を得る。
(E)(E)(E)(E)を支払う:霊気海嘯の鯨をオーナーの手札に戻す。

6/4

WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「(E)(E)(E)(E)(E)(E)を得る」は「(E)6つを得る」に読み替えてください。

エネルギー・カウンターを消費する自己バウンス能力を備えた。自分でもETBで6個のエネルギーを得られる。

除去を撃たれても自前で稼いだエネルギーを使って手札へ逃げることができるため非常に死ににくい。また、稼げるエネルギーが消費するエネルギーより2個多いので、戻し唱えてを繰り返すとエネルギーが増えていく。加えてパワー6の飛行持ちでありパンチ力も十分。

回避能力飛行)・除去耐性・高いパワーコントロールフィニッシャーとしてのスペックは持ち合わせているが、反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance栄光をもたらすもの/Glorybringerなど、反復利用可能な4点火力が幅を利かせているため手札に追い返されてしまう点がネックで、構築での実績は今ひとつ。

リミテッドでは除去での対処がほぼできない凶悪なフィニッシャーであり、エネルギー・ギミックにもすんなり組み込める強力カード。

[編集] 参考

MOBILE