Armor Thrull
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Armor Thrull (2)(黒)
クリーチャー — スラル(Thrull)
クリーチャー — スラル(Thrull)
(T),Armor Thrullを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+2カウンターを1個置く。
1/3自分を犠牲(生け贄)にして、1体のクリーチャーの性能を恒久的に上げるクリーチャー。聖なる力/Holy Strengthを単独でもクリーチャーとして使用できるようにした、という感じだろうか。
能力はクリーチャーを「打たれ強く」するものだし、これ自体もタフネスが大きめのブロッカー向けの数値。また能力の起動コストにタップが必要なので、自分が攻撃参加すると実質的に1/3バニラになってしまうため、その面でも攻撃には使いづらい。全体的に見て防御用カードといえる。
- この手のクリーチャー全体に言えることであるが、当て逃げルールの廃止により使い勝手が低下した。
- +1/+2カウンターを使う珍しいクリーチャー。長年唯一であったが、Mystery BoosterのR&D Playtest cards枠にてExperiment Five (playtest)が登場。構築フォーマットで使えるカードとしては未だに唯一。
[編集] 参考
- カード個別評価:フォールン・エンパイア - コモン1(4種類)
- カード個別評価:Masters Edition 2 - コモン