ラクドスの穴開け魔道士/Rakdos Augermage

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初めから先制攻撃を持つ[[ウィザード]]は史上初。[[暴勇]]の条件を満たしやすくするだけでなく、最終的にはタップだけで[[強要/Coercion]]を打てるようになる。
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[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス教団]]所属の[[ウィザード]]。攻撃的な[[黒赤]]らしく[[パワー]]寄りのステータスと[[先制攻撃]]を持つ。初めから先制攻撃を持つウィザードは史上初。
  
元のデザイン(後述)が攻撃しながら能力が使えたこともあって、起動型能力と先制攻撃が噛み合っていない点が惜しまれるが、そこまで求めるのは贅沢というものだろう。
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[[タップ能力]]は[[暴勇]]の条件を満たしやすくするだけでなく、最終的には[[タップ]]だけで[[強要/Coercion]]を撃てるようになる。
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元のデザイン(後述)は[[攻撃]]しながら[[能力]]が使えたこともあって、[[起動型能力]]と先制攻撃が噛み合っていない点が惜しまれるが、そこまで求めるのは贅沢というものだろう。
  
 
*{{Gatherer|id=107543}}がどう見ても[[ウィザード]]には見えない。
 
*{{Gatherer|id=107543}}がどう見ても[[ウィザード]]には見えない。
 
**[[サディストの穴開け魔道士/Sadistic Augermage]]もそうだが、魔道士のくせに穴を開ける手段はひどく直接的かつ強引。かつてないほどに暴力的なウィザードといえるだろう。
 
**[[サディストの穴開け魔道士/Sadistic Augermage]]もそうだが、魔道士のくせに穴を開ける手段はひどく直接的かつ強引。かつてないほどに暴力的なウィザードといえるだろう。
*元デザインは、2ターン目から相手の手札の土地を捨てさせることができる危険な能力。カード化されたものは、単体では手札破壊が4ターン目以降になるので、だいぶバランスが取れたものになっている。
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*元デザインは、2[[ターン]]目から[[対戦相手]]に[[土地]]を[[捨てる|捨て]]させることができる危険な能力。[[カード]]化されたものは、単体では手札破壊が4ターン目以降になるので、だいぶんバランスが取れたものになっている。
  
 
==インビテーショナルカード==
 
==インビテーショナルカード==
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[[手札]]を弄くる[[能力]]を買われてか[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス教団]]所属となり、それに応じた細かな変更が行われた。変更は、歴代のインビテーショナルカードの中では些細なほうである。
 
[[手札]]を弄くる[[能力]]を買われてか[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス教団]]所属となり、それに応じた細かな変更が行われた。変更は、歴代のインビテーショナルカードの中では些細なほうである。
  
実際のカードでは[[]]マナが1つ増え、[[パワー]]+1と[[先制攻撃]]を得て、より攻撃的になった。
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実際のカードでは[[赤マナ]]が1つ増え、[[パワー]]+1と[[先制攻撃]]を得て、より攻撃的になった。
  
 
==参考==
 
==参考==

2011年8月2日 (火) 20:44時点における版


Rakdos Augermage / ラクドスの穴開け魔道士 (黒)(黒)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

先制攻撃
(T):対戦相手1人を対象とする。あなたの手札を公開し、そのプレイヤーが選んだカードを1枚捨てる。その後そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたが選んだカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2

ラクドス教団所属のウィザード。攻撃的な黒赤らしくパワー寄りのステータスと先制攻撃を持つ。初めから先制攻撃を持つウィザードは史上初。

タップ能力暴勇の条件を満たしやすくするだけでなく、最終的にはタップだけで強要/Coercionを撃てるようになる。

元のデザイン(後述)は攻撃しながら能力が使えたこともあって、起動型能力と先制攻撃が噛み合っていない点が惜しまれるが、そこまで求めるのは贅沢というものだろう。

インビテーショナルカード

このカードはインビテーショナル05優勝者、Terry Sohによってデザインされたインビテーショナルカードである。

元のデザインは以下のような感じ。


非公式/非実在カード

Jin.Master of Disruption (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)

(0):プレイヤー1人を対象とする。あなたの手札を公開し、そのプレイヤーが選んだカードを1枚捨てる。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたが選んだカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできず、各ターンに一度しかプレイできない。

2/2


手札を弄くる能力を買われてかラクドス教団所属となり、それに応じた細かな変更が行われた。変更は、歴代のインビテーショナルカードの中では些細なほうである。

実際のカードでは赤マナが1つ増え、パワー+1と先制攻撃を得て、より攻撃的になった。

参考

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