瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
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− | まず、2/1を[[戦場]]に出しつつカードを1枚再利用出来るので、単純に[[アドバンテージ]] | + | まず、2/1を[[戦場]]に出しつつカードを1枚再利用出来るので、単純に[[アドバンテージ]]を得られる。さらにこれ自体が[[インスタント・タイミング]]で唱えられる事が肝であり、これが[[手札]]にあると擬似的に自分の墓地のインスタント全てが、本来の[[コスト]]+(1)(青)でフラッシュバックできる状態になる。 |
[[カウンター]]の再利用を筆頭に、相手の行動に対応してインスタントを再利用出来るというのは非常に強力である。おまけの2/1クリーチャーも殴って良し、[[チャンプ]]して良しで、前半でも後半でも無駄にならない。 | [[カウンター]]の再利用を筆頭に、相手の行動に対応してインスタントを再利用出来るというのは非常に強力である。おまけの2/1クリーチャーも殴って良し、[[チャンプ]]して良しで、前半でも後半でも無駄にならない。 |
2011年9月26日 (月) 00:17時点における版
Snapcaster Mage / 瞬唱の魔道士 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
あなたの墓地のインスタントかソーサリーにフラッシュバックを与えるCIP能力を持った瞬速クリーチャー。
自身がインスタントになり、インスタントも選べるようになった埋め合わせ/Recoupに2/1が付いて2マナ据え置き。驚異的なコストパフォーマンスと言えるだろう。
まず、2/1を戦場に出しつつカードを1枚再利用出来るので、単純にアドバンテージを得られる。さらにこれ自体がインスタント・タイミングで唱えられる事が肝であり、これが手札にあると擬似的に自分の墓地のインスタント全てが、本来のコスト+(1)(青)でフラッシュバックできる状態になる。
カウンターの再利用を筆頭に、相手の行動に対応してインスタントを再利用出来るというのは非常に強力である。おまけの2/1クリーチャーも殴って良し、チャンプして良しで、前半でも後半でも無駄にならない。