強欲のトーテム像/Avarice Totem

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[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]が行き来する[[アーティファクト]]。
 
[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]が行き来する[[アーティファクト]]。
  
[[交換]]であるため、[[能力]][[起動]]に[[対応して]]これを[[生け贄]][[バウンス]]をして一方的に奪うというようなことはできない。相手に再び能力を起動するタイミングを与えてしまうが、交換後に[[破壊]]やバウンスするのがよいか。
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[[交換]]であるため、[[能力]][[起動]]に[[対応して]]これを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]たり[[バウンス]]をしたりして一方的に奪うというようなことはできない。交換相手に再び能力を起動するタイミングを与えてしまうが、交換後に[[破壊]]やバウンスで[[除去]]するのがよいか。
  
*能力を2回[[スタック]]に積めば自分と相手の好きな[[パーマネント]]を交換できる。ただし、相手が途中で5[[マナ]]払えば阻止されるが。
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*能力を2回[[スタック]]に積めば自分と相手の好きな[[パーマネント]]を交換できる。ただし、相手が途中で5[[マナ]][[支払う|支払え]]ば阻止される。
*[[ほぞ]]なのだが、実際に機能するにはマナがかかり、あまりほぞっぽくない。
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*[[ほぞ]]なのだが、実際に機能させるには[[マナ]]がかかり、あまりほぞっぽくない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[アンコモン]]

2012年1月1日 (日) 11:28時点における版


Avarice Totem / 強欲のトーテム像 (1)
アーティファクト

(5):土地でないパーマネント1つを対象とする。強欲のトーテム像のコントロールと、そのコントロールを交換する。


コントロールが行き来するアーティファクト

交換であるため、能力起動対応してこれを生け贄に捧げたりバウンスをしたりして一方的に奪うというようなことはできない。交換相手に再び能力を起動するタイミングを与えてしまうが、交換後に破壊やバウンスで除去するのがよいか。

参考

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