スカークの火山使い/Skirk Volcanist

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その性質上、ゲームを決めたい時に[[ブロッカー]]を排除し、かつ1増えた[[パワー]]で本体に殴りに行くような使い方になるだろう。
 
その性質上、ゲームを決めたい時に[[ブロッカー]]を排除し、かつ1増えた[[パワー]]で本体に殴りに行くような使い方になるだろう。
  
[[リミテッド]]では最後の突破力に拘らなくても、中盤過ぎの[[除去]]としてそれなり。ただ、コストが[[重い]]ため通常の1対1の除去には劣る評価。
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[[リミテッド]]では最後の突破力に拘らなくても、中盤過ぎの[[除去]]としてそれなり。コストが[[重い]]ため、使い易さの点で通常の1対1の除去に劣る評価だが、単純な[[カード・アドバンテージ]]的には2枚除去できればイーブン。
  
*山2枚で合計4点分([[ダメージ]]3点とパワー+1)のダメージを発生させるという点で、[[火炎破/Fireblast]]に近い。
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*山2枚で合計4点分([[ダメージ]]3点とパワー+1)のダメージを発生させると考えれば、[[火炎破/Fireblast]]と共通する。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2012年7月15日 (日) 18:52時点における版


Skirk Volcanist / スカークの火山使い (3)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)

変異 ― 山(Mountain)を2つ生け贄に捧げる。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
スカークの火山使いが表向きになったとき、1体か2体か3体のクリーチャーを対象とし、スカークの火山使いはそれらに合計3点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

3/1

マナ以外の変異コストを持つクリーチャー変異誘発型能力はクリーチャーへの3点割り振り火力であるが、表にするためのコストは2つと小さくない。

その性質上、ゲームを決めたい時にブロッカーを排除し、かつ1増えたパワーで本体に殴りに行くような使い方になるだろう。

リミテッドでは最後の突破力に拘らなくても、中盤過ぎの除去としてそれなり。コストが重いため、使い易さの点で通常の1対1の除去に劣る評価だが、単純なカード・アドバンテージ的には2枚除去できればイーブン。

関連カード

スカージマナ以外の変異コストを持つ変異クリーチャー

参考

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