土地渡り
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− | *ほとんどは[[基本土地タイプ]] | + | *ほとんどは[[基本土地タイプ]]に対する土地渡りだが、中には特殊な土地タイプを参照する渡りも存在する(ページ下部参照)。 |
*基本土地タイプ5種類のうち、[[平地]]に対する土地渡りだけやたら少ない。これは、渡り能力が元々「その土地に隠れ潜んで相手の警戒網をすり抜ける」イメージだからである。遮蔽物が沢山ある[[森]]に対する渡りはたくさんあるが、だだっ広い平地で身を隠すのは至難の業なのだろう。 | *基本土地タイプ5種類のうち、[[平地]]に対する土地渡りだけやたら少ない。これは、渡り能力が元々「その土地に隠れ潜んで相手の警戒網をすり抜ける」イメージだからである。遮蔽物が沢山ある[[森]]に対する渡りはたくさんあるが、だだっ広い平地で身を隠すのは至難の業なのだろう。 | ||
**となると[[伝説の土地]]渡りは一体何に身を隠すのだろうか。 | **となると[[伝説の土地]]渡りは一体何に身を隠すのだろうか。 | ||
− | *大抵の土地渡りを持つクリーチャーは[[緑]]なら森渡り、[[青]]なら[[島]]渡り、[[黒]]なら[[沼]] | + | *大抵の土地渡りを持つクリーチャーは[[緑]]なら森渡り、[[青]]なら[[島]]渡り、[[黒]]なら[[沼]]渡り、という風に自分の色に対応する基本土地タイプへの土地渡りを持つ。自身にとって馴染みのある土地に潜んで移動すると考えれば、イメージは沸きやすい。また、時には[[対抗色]]に対応する基本土地タイプを渡れる、[[色対策カード]]としての性格を持つカードもある。 |
− | ** | + | 緑には「森渡りを与える」能力を持つクリーチャーが非常に多い。 |
+ | *各色に幅広く存在するため、どの色が[[色の役割|得意としている]]とは断言しづらいが、相対的に言うとクリーチャーの色である[[緑]]が最も得意としていると思われる。特に、自身の色以外の土地への渡りはほとんどが緑である。 | ||
+ | *[[Illusionary Presence]]や[[旅人の外套/Traveler's Cloak]]は好きな土地渡り能力を与えることができる。土地タイプなら何でも良いので、[[棲み家]]渡りとか[[ウルザの]]渡りなども可能。 | ||
*[[アングルード]]には'''[[Hurloon Wrangler|デニム渡り]]'''という土地以外を参照する特殊な「〜渡り」が存在するが、この「デニム」はサブタイプでも特殊タイプでもないため、任意のタイプに対する土地渡りを与える[[効果]]でデニム渡りを与えることはできない。 | *[[アングルード]]には'''[[Hurloon Wrangler|デニム渡り]]'''という土地以外を参照する特殊な「〜渡り」が存在するが、この「デニム」はサブタイプでも特殊タイプでもないため、任意のタイプに対する土地渡りを与える[[効果]]でデニム渡りを与えることはできない。 | ||
*[[中国語版]]の訳語は「'''行者'''」。「沼澤行者(沼渡り)」などと表現される。 | *[[中国語版]]の訳語は「'''行者'''」。「沼澤行者(沼渡り)」などと表現される。 | ||
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*[[回避能力]] | *[[回避能力]] | ||
*[[キーワード能力]] | *[[キーワード能力]] | ||
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*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
2012年9月10日 (月) 12:21時点における版
土地渡り/Landwalk | |
---|---|
種別 | 常在型能力 |
登場セット | 多数 |
CR | CR:702.14 |
土地渡り/Landwalkは、マジック初期から存在するキーワード能力。通常、「〜渡り/〜walk」と書かれ、「〜」には土地関連のサブタイプや特殊タイプが入る。これは常在型能力(回避能力)である。
Rushwood Dryad / ラッシュウッドのドライアド (1)(緑)
クリーチャー — ドライアド(Dryad)
クリーチャー — ドライアド(Dryad)
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1定義
土地渡りを持つクリーチャーは、防御プレイヤーが指定されたタイプすべてに合致する土地を1つでもコントロールしている限りブロックされない。
解説
ルール
- 飛行などとは違って、同じ土地渡りを持っていてもブロックはできない。通りの気転/Street SavvyやLord Magnusのようなカードでもない限り、ほぼ完全なアンブロッカブルである。
- 何らかの理由で、土地ではないパーマネントが土地渡りで指定されたタイプを持っていても、それを渡ることはできない。あくまで「指定されたタイプを持っている土地」でなければならない。
その他
- ほとんどは基本土地タイプに対する土地渡りだが、中には特殊な土地タイプを参照する渡りも存在する(ページ下部参照)。
- 基本土地タイプ5種類のうち、平地に対する土地渡りだけやたら少ない。これは、渡り能力が元々「その土地に隠れ潜んで相手の警戒網をすり抜ける」イメージだからである。遮蔽物が沢山ある森に対する渡りはたくさんあるが、だだっ広い平地で身を隠すのは至難の業なのだろう。
- となると伝説の土地渡りは一体何に身を隠すのだろうか。
- 大抵の土地渡りを持つクリーチャーは緑なら森渡り、青なら島渡り、黒なら沼渡り、という風に自分の色に対応する基本土地タイプへの土地渡りを持つ。自身にとって馴染みのある土地に潜んで移動すると考えれば、イメージは沸きやすい。また、時には対抗色に対応する基本土地タイプを渡れる、色対策カードとしての性格を持つカードもある。
緑には「森渡りを与える」能力を持つクリーチャーが非常に多い。
- 各色に幅広く存在するため、どの色が得意としているとは断言しづらいが、相対的に言うとクリーチャーの色である緑が最も得意としていると思われる。特に、自身の色以外の土地への渡りはほとんどが緑である。
- Illusionary Presenceや旅人の外套/Traveler's Cloakは好きな土地渡り能力を与えることができる。土地タイプなら何でも良いので、棲み家渡りとかウルザの渡りなども可能。
- アングルードにはデニム渡りという土地以外を参照する特殊な「〜渡り」が存在するが、この「デニム」はサブタイプでも特殊タイプでもないため、任意のタイプに対する土地渡りを与える効果でデニム渡りを与えることはできない。
- 中国語版の訳語は「行者」。「沼澤行者(沼渡り)」などと表現される。
基本土地タイプ以外に対する土地渡りを持つカード
能力名 | 該当カード |
---|---|
基本でない土地渡り(Nonbasic landwalk) | 世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate |
伝説の土地渡り(Legendary landwalk) | Livonya Silone、最後に訪れしもの、亜楡身/Ayumi, the Last Visitor |
砂漠渡り(Desertwalk) | Desert Nomads |
氷雪土地渡り(Snow landwalk) | Barbarian Guides、ゾンビの犬ぞり乗り/Zombie Musher |
氷雪沼渡り(Snow swampwalk) | リム=ドゥールの軍勢/Legions of Lim-Dul |
氷雪森渡り(Snow forestwalk) | Rime Dryad |
雪かぶり平地渡り(Snow-covered plainswalk) | Old Fogey(アンヒンジド) |
デニム渡り(Denimwalk) | Hurloon Wrangler(アングルード) |
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール
- 702 キーワード能力
- 702.14 土地渡り/Landwalk
- 702.14a 土地渡りは、オブジェクトのルール・テキストに「[[[タイプ]]]渡り/[type]walk」と書かれる能力の総称である。通常は、[[[タイプ]]]部分は土地タイプであるが、土地というカード・タイプと、いずれかの土地タイプ、特殊タイプ、あるいはそれらの組み合わせでありうる。
- 702.14b 土地渡りは回避能力である。
- 702.14c 土地渡りを持つクリーチャーは、防御プレイヤーが指定された土地タイプを持つ(「島渡り」)、指定されたタイプや特殊タイプを持つ(「アーティファクト・土地渡り」)、指定されたタイプや特殊タイプを持たない(「基本でない土地渡り」)、指定されたタイプや特殊タイプとサブタイプの両方を持つ(「氷雪・沼渡り」)、といった条件に合致する土地を1つでもコントロールしている限りブロックされない(rule 509〔ブロック・クリーチャー指定ステップ〕参照)。
- 702.14d 土地渡り 能力は互いを「相殺」しない。
- 702.14e 1体のクリーチャーに同じ土地渡りを複数持たせても効果は変わらない。
- 702.14 土地渡り/Landwalk
- 702 キーワード能力