思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought

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[[ラヴニカへの回帰]]のキービジュアルとしても登場した4枚目のジェイス。これまでのジェイスと違い、相手の[[ライブラリー]]に大ダメージを与える能力を持たない。
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[[ラヴニカへの回帰]]のキービジュアルとしても登場した4枚目の[[ジェイス]]。[[能力]]は、[[攻撃クリーチャー]]の弱体化、プチ[[嘘か真か/Fact or Fiction]]、[[ライブラリー]]からの[[カード]]奪取。これまでのジェイスと違い、相手の[[ライブラリー]]に大きな被害を与える能力を持たない。
  
 
;+1能力
 
;+1能力
:相手のクリーチャー全てに-1/0修整。タイミング的に返しのターンのみで働くため、即効性や奇襲性は無い。
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:[[対戦相手]]の攻撃クリーチャーに-1/-0[[修整]]を与えることで、ある程度自身を守ることができる。[[ウィニー]]系の[[デッキ]]に効果的。
  
 
;-2能力
 
;-2能力
:[[嘘か真か/Fact or Fiction]]のカード3枚バージョン。ただし選ばなかった方のカードは[[墓地]]ではなくライブラリーの下へ行くため、[[真実か詐話か/Truth or Tale]]とのハイブリッドとなっている。選ばなかった方のカードを引っ張ってくるために、ライブラリーを切り直す手段を用意したい。
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:嘘か真かのカード3枚バージョン。ただし選ばなかった方のカードは[[墓地]]ではなく[[ライブラリーの一番下]]へ行くため、墓地利用には使えなくなっている。
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:「3枚から最も欲しい1枚」か「カード2枚」のどちらかは得られる、安定した[[アドバンテージ]]源として活用できる。
  
 
;-8能力
 
;-8能力
:[[盗品/Stolen Goods]]を、相手の[[キーカード]]に確実に撃つ事が出来る。1枚刺しの[[フィニッシャー]]に決める事が出来れば相手は悶絶ものだろう。性質上[[ウィニー]]やコントロールデッキには効果が薄い。
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:最低でも[[あなた|自分]]と対戦相手で2枚分のカードの確保と、それを[[唱える]]分の[[マナ]]を節約できる。1枚刺しの[[フィニッシャー]]を奪うことができれば相手は悶絶ものだろう。自分の強力なカードの[[サーチ]]としても使える。
  
[[忠誠度]]プラス能力での[[ドロー]]を持たず、大マイナス能力で相手のライブラリーを消し飛ばすという能力を持たない事から、能力的にはジェイスという名の別のプレインズウォーカーと考えられる。使い方としては+1能力で相手の攻撃をしのぎつつ、-2のドローで[[アドバンテージ]]を稼ぐか、-8能力で相手のキーカードを引き抜くという二段構えとなる。
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使い方としては+1能力で相手の[[攻撃]]をしのぎつつ、-2の[[引く|ドロー]]でアドバンテージを稼ぐか、-8能力で相手の[[キーカード]]を引き抜くという二段構えとなる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2012年9月30日 (日) 17:11時点における版


Jace, Architect of Thought / 思考を築く者、ジェイス (2)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)

[+1]:あなたの次のターンまで、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
[-2]:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、他方をあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-8]:各プレイヤー1人につき、そのプレイヤーのライブラリーから土地でないカードを1枚探し、それを追放し、その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたはそれらのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

4

ラヴニカへの回帰のキービジュアルとしても登場した4枚目のジェイス能力は、攻撃クリーチャーの弱体化、プチ嘘か真か/Fact or Fictionライブラリーからのカード奪取。これまでのジェイスと違い、相手のライブラリーに大きな被害を与える能力を持たない。

+1能力
対戦相手の攻撃クリーチャーに-1/-0修整を与えることで、ある程度自身を守ることができる。ウィニー系のデッキに効果的。
-2能力
嘘か真かのカード3枚バージョン。ただし選ばなかった方のカードは墓地ではなくライブラリーの一番下へ行くため、墓地利用には使えなくなっている。
「3枚から最も欲しい1枚」か「カード2枚」のどちらかは得られる、安定したアドバンテージ源として活用できる。
-8能力
最低でも自分と対戦相手で2枚分のカードの確保と、それを唱える分のマナを節約できる。1枚刺しのフィニッシャーを奪うことができれば相手は悶絶ものだろう。自分の強力なカードのサーチとしても使える。

使い方としては+1能力で相手の攻撃をしのぎつつ、-2のドローでアドバンテージを稼ぐか、-8能力で相手のキーカードを引き抜くという二段構えとなる。

関連カード

ストーリー

詳細はジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)を参照。

参考

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