イゼットの魔除け/Izzet Charm

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[[イゼット団/The Izzet|イゼット]]の[[魔除け]][[打ち消す|カウンター]][[火力]]、[[手札]]入れ替えの3[[モード]]。
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[[イゼット団/The Izzet|イゼット]]の[[魔除け]]。能力は[[クリーチャー]][[呪文]]以外の[[不確定カウンター]]、クリーチャー[[火力]]、[[手札]]入れ替えの3[[モード]]。
  
[[呪文貫き/Spell Pierce]][[クリーチャー]]限定[[ショック/Shock]]、[[入念な研究/Careful Study]]が1枚にまとまったものと言える。1番目と2番目のモードにより序盤はどんな[[カード]]にも対処でき、これらが効きにくくなってくる後半に[[引く|引い]]ても、3番目のモードを使えば[[アドバンテージ]]を失う代償はあるが不要な土地などをドローに変換できる。総じて長期戦を想定した[[コントロール (デッキ)|コントロール]]向きのカード。
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1つ目の能力は[[呪文貫き/Spell Pierce]][[多色]]な上2マナになってしまったため、元と比べて[[テンポ・アドバンテージ|テンポ]]面ではかなり劣るが、依然として序盤の牽制には十分効果的である。
  
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2つ目の能力はクリーチャー限定[[ショック/Shock]]。環境的に[[マナ・クリーチャー]]や[[スピリット]]・[[トークン]]を焼いたりと腐る場面は少ない。上述の1つ目の[[打ち消す|カウンター]]と合わせると、序盤の相手のどんな[[カード]]にも対処できる。
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3つ目の能力は[[入念な研究/Careful Study]]。1番目と2番目のモードが効きにくくなってくる後半に[[引く|引い]]ても、この能力を使うことで不要な[[土地]]などを有効牌に変換できる。但し上2つと異なり、[[カード・アドバンテージ]]を失っていることに注意。
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総じて、効果そのものはどれも1マナ相当であるため地味だが、魔除けとしての汎用性がそれを補っているといえる。長期戦を想定した[[コントロール (デッキ)|コントロール]]向きのカード。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2012年10月1日 (月) 06:38時点における版


Izzet Charm / イゼットの魔除け (青)(赤)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。イゼットの魔除けはそれに2点のダメージを与える。
・カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。


イゼット魔除け。能力はクリーチャー呪文以外の不確定カウンター、クリーチャー火力手札入れ替えの3モード

1つ目の能力は呪文貫き/Spell Pierce多色な上2マナになってしまったため、元と比べてテンポ面ではかなり劣るが、依然として序盤の牽制には十分効果的である。

2つ目の能力はクリーチャー限定ショック/Shock。環境的にマナ・クリーチャースピリットトークンを焼いたりと腐る場面は少ない。上述の1つ目のカウンターと合わせると、序盤の相手のどんなカードにも対処できる。

3つ目の能力は入念な研究/Careful Study。1番目と2番目のモードが効きにくくなってくる後半に引いても、この能力を使うことで不要な土地などを有効牌に変換できる。但し上2つと異なり、カード・アドバンテージを失っていることに注意。

総じて、効果そのものはどれも1マナ相当であるため地味だが、魔除けとしての汎用性がそれを補っているといえる。長期戦を想定したコントロール向きのカード。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロック魔除けサイクル。いずれも2マナインスタントであり、各ギルド/Guildに1枚ずつ存在する。3つのモードはそれぞれ、1目にできることと2色目にできること、そして両方の色が共通してできることの組み合わせになっている(参考)。

参考

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