不死の隷従/Immortal Servitude
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− | 高[[マナ]]域の強力クリーチャーを[[釣る|一本釣り]]するには[[コスト・パフォーマンス]]が悪すぎるので、リアニメイトを主戦略としている[[デッキ]] | + | 高[[マナ]]域の強力クリーチャーを[[釣る|一本釣り]]するには[[コスト・パフォーマンス]]が悪すぎるので、リアニメイトを主戦略としている[[デッキ]]にはあまり向いていない。自然と低めの[[マナ]]域にクリーチャーが集中する[[ウィニー]]などで、[[全体除去]]の[[リカバリー]]や後半の息切れ防止のために、隠し味や[[お守り]]として少数[[挿す|挿して]]おくような運用が基本となるだろう。 |
− | マナ域をうまく揃えることで、ある程度[[コンボ]]気味な運用も可能。[[教区の勇者/Champion of the Parish]] | + | マナ域をうまく揃えることで、ある程度[[コンボ]]気味な運用も可能。[[教区の勇者/Champion of the Parish]]を同時に大量復活させてみたり、[[アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate]]+[[オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion]]を並べたり(→[[ソウルシスターズ]])。ただしこの場合もせいぜいX=3程度までが限界だろう。 |
*「X以下」ではなく、「Xちょうど」のカードのみである。 | *「X以下」ではなく、「Xちょうど」のカードのみである。 | ||
*[[スリヴァー]]や[[ずべら]]は、[[コスト]]がある程度揃っており、かつ頭数が揃うほど強力になるため、相性がよい。 | *[[スリヴァー]]や[[ずべら]]は、[[コスト]]がある程度揃っており、かつ頭数が揃うほど強力になるため、相性がよい。 | ||
− | * | + | *[[X]]呪文の柔軟さ故、他の大量リアニメイト呪文よりは大抵重い。[[モダン]]以下の[[環境]]ではあるが、X=1で使うならよほど大量に釣らない限り[[再誕の宣言/Proclamation of Rebirth]]の方が軽いし、X=3以上で使うことが多いなら[[対戦相手]]の恩恵を考えてもコスト制限がない[[黄昏の呼び声/Twilight's Call]]や[[戦舞いの蘇生/Pyrrhic Revival]]を優先したほうがいいだろう。 |
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2013年2月8日 (金) 10:05時点における版
特定の点数で見たマナ・コストのクリーチャー・カードをまとめてリアニメイトする呪文。墓場の騒乱/Stir the Graveの全体版と言ったところか。
高マナ域の強力クリーチャーを一本釣りするにはコスト・パフォーマンスが悪すぎるので、リアニメイトを主戦略としているデッキにはあまり向いていない。自然と低めのマナ域にクリーチャーが集中するウィニーなどで、全体除去のリカバリーや後半の息切れ防止のために、隠し味やお守りとして少数挿しておくような運用が基本となるだろう。
マナ域をうまく揃えることで、ある程度コンボ気味な運用も可能。教区の勇者/Champion of the Parishを同時に大量復活させてみたり、アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate+オーリオックのチャンピオン/Auriok Championを並べたり(→ソウルシスターズ)。ただしこの場合もせいぜいX=3程度までが限界だろう。
- 「X以下」ではなく、「Xちょうど」のカードのみである。
- スリヴァーやずべらは、コストがある程度揃っており、かつ頭数が揃うほど強力になるため、相性がよい。
- X呪文の柔軟さ故、他の大量リアニメイト呪文よりは大抵重い。モダン以下の環境ではあるが、X=1で使うならよほど大量に釣らない限り再誕の宣言/Proclamation of Rebirthの方が軽いし、X=3以上で使うことが多いなら対戦相手の恩恵を考えてもコスト制限がない黄昏の呼び声/Twilight's Callや戦舞いの蘇生/Pyrrhic Revivalを優先したほうがいいだろう。