荒廃の司教/Pontiff of Blight
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+ | [[構築]]では安定して高いマナ域に到達でき、かつクリーチャーを並べられるという難しい[[デッキ]]構成が求められることになる。[[黒]]としては貴重な[[マナ加速]]手段であり、自身も強請を持つ[[墓所の怪異/Crypt Ghast]]や、クリーチャーを並べることに長け、[[フラッシュバック]]で2度強請を[[誘発]]させられる[[未練ある魂/Lingering Souls]]などがよい相方となるだろう。 | ||
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+ | *元から強請を持つクリーチャーは2つの強請を持つことになる。[[注釈文]]にもあるように、[[パーマネント]]が2つ以上の強請を持っている場合、[[誘発条件]]を満たせばそのそれぞれが個別に誘発する。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]] |
2013年5月4日 (土) 23:00時点における版
Pontiff of Blight / 荒廃の司教 (4)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) クレリック(Cleric)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) クレリック(Cleric)
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは強請を持つ。(あるクリーチャーが複数の強請を持っている場合、それぞれが誘発する。)
リミテッドでは凶悪。このカードを戦場に出せる時点で毎ターン6マナは用意できるはずなので、クリーチャーの数さえあるなら以後唱えるすべての呪文に数点分のドレインが付くことになる。これはダメージレースを大きく有利にできるばかりか、強請だけでライフを吸い尽くすことも十分可能な威力。高いタフネスも守りを固めて長期戦に持ち込みたい強請戦略と噛み合っている。
構築では安定して高いマナ域に到達でき、かつクリーチャーを並べられるという難しいデッキ構成が求められることになる。黒としては貴重なマナ加速手段であり、自身も強請を持つ墓所の怪異/Crypt Ghastや、クリーチャーを並べることに長け、フラッシュバックで2度強請を誘発させられる未練ある魂/Lingering Soulsなどがよい相方となるだろう。