部族の炎/Tribal Flames

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[[所有地カード]]の[[ソーサリー]][[火力]]。
 
[[所有地カード]]の[[ソーサリー]][[火力]]。
  
[[ガイアの力/Gaea's Might]]や[[回避行動/Evasive Action]]同様[[基本土地]]3種類でオリジナル(このカードの場合、[[火山の鎚/Volcanic Hammer]])相当になり、全て揃った場合2[[マナ]]5点という恐るべき[[コスト・パフォーマンス]]になる。土地[[サーチ]][[呪文]]などを多用しないと割に合わないため、[[インベイジョン・ブロック]]期には使用機会は少なかったが、[[ショックランド]]や[[フェッチランド]]が使用できる環境では容易に3[[ターン]]目に5種類を揃えることが可能であるため、[[アグロドメイン]]などの[[キーカード]]として活躍した。
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[[ガイアの力/Gaea's Might]]や[[回避行動/Evasive Action]]同様[[基本土地]]3種類でオリジナル(このカードの場合、[[火山の鎚/Volcanic Hammer]])相当になり、全て揃った場合2[[マナ]]5点という恐るべき[[コスト・パフォーマンス]]になる。
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土地[[サーチ]][[呪文]]などを多用しないと割に合わないため、初出時は[[インベイジョン・ブロック構築]]で[[バーン]]寄りの[[ドメイン]]で[[風変わりな病/Exotic Disease]]とともに使われる程度だった。しかし、[[ショックランド]]や[[フェッチランド]]が使用できる[[環境]]では容易に3[[ターン]]目に5種類を揃えることが可能であるため、[[エクステンデッド]]や[[モダン]]では[[アグロドメイン]]などの[[キーカード]]として活躍した。
  
*[[基本土地]]中心の[[ドメイン]]では[[軽い|軽く]]高性能の[[除去]]として採用の余地もあり、実際に[[インベイジョン・ブロック構築]]では[[風変わりな病/Exotic Disease]]と併用した[[バーン]]系のドメインなどに採用された。
 
 
*[[カード名]]に「部族」とあるが、[[部族カード]]ではなく[[所有地カード]]である。
 
*[[カード名]]に「部族」とあるが、[[部族カード]]ではなく[[所有地カード]]である。
*[[時のらせん]]の[[タイムシフト]]枠で再録されているため、ショックランドも存在する[[モダン]]でも使用することが可能である。
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*[[時のらせん]]の[[タイムシフト]]枠で[[再録]]されているため、ショックランドも存在する[[モダン]]でも使用することが可能である。
*[[Modern Masters]]]では{{Gatherer|id=370362|新規イラスト}}で再録。[[レアリティ]]も[[アンコモン]]に格上げされた。
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*[[インベイジョン]]初出時は[[コモン]]だったが、[[Modern Masters]]再録時に[[アンコモン]]に変更された。この際に{{Gatherer|id=370362|新規イラスト}}が用意されている。
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==関連カード==
 
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===サイクル===
 
===サイクル===

2013年6月8日 (土) 15:46時点における版


Tribal Flames / 部族の炎 (1)(赤)
ソーサリー

版図 ― クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。部族の炎は、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。


所有地カードソーサリー火力

ガイアの力/Gaea's Might回避行動/Evasive Action同様基本土地3種類でオリジナル(このカードの場合、火山の鎚/Volcanic Hammer)相当になり、全て揃った場合2マナ5点という恐るべきコスト・パフォーマンスになる。

土地サーチ呪文などを多用しないと割に合わないため、初出時はインベイジョン・ブロック構築バーン寄りのドメイン風変わりな病/Exotic Diseaseとともに使われる程度だった。しかし、ショックランドフェッチランドが使用できる環境では容易に3ターン目に5種類を揃えることが可能であるため、エクステンデッドモダンではアグロドメインなどのキーカードとして活躍した。

関連カード

サイクル

インベイジョンコモン所有地カードサイクル

コモンには、所有地カードクリーチャーであるカヴーの斥候/Kavu Scoutも登場している。

参考

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