障害排除/Clear a Path

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[[赤]]に稀に登場する、対[[防衛]](または[[壁]])対策[[カード]]。[[トンネル/Tunnel]][[リメイク]]の一つ。
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[[赤]]に稀に登場する、対[[防衛]](または[[壁]])対策[[カード]]。[[トンネル/Tunnel]]の直結の[[リメイク]]
  
 
[[ラヴニカへの回帰ブロック]]には防衛持ち[[クリーチャー]]がそれなりに収録されているため、[[浮遊障壁/Hover Barrier]]のような突破しづらい[[壁 (俗語)|壁]]や、[[雇われ拷問者/Hired Torturer]]のような[[システムクリーチャー]]などに困った場合には[[サイドボード]]から採用するのも手。
 
[[ラヴニカへの回帰ブロック]]には防衛持ち[[クリーチャー]]がそれなりに収録されているため、[[浮遊障壁/Hover Barrier]]のような突破しづらい[[壁 (俗語)|壁]]や、[[雇われ拷問者/Hired Torturer]]のような[[システムクリーチャー]]などに困った場合には[[サイドボード]]から採用するのも手。

2013年7月10日 (水) 17:06時点における版


Clear a Path / 障害排除 (赤)
ソーサリー

防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


に稀に登場する、対防衛(または)対策カードトンネル/Tunnelの直結のリメイク

ラヴニカへの回帰ブロックには防衛持ちクリーチャーがそれなりに収録されているため、浮遊障壁/Hover Barrierのような突破しづらいや、雇われ拷問者/Hired Torturerのようなシステムクリーチャーなどに困った場合にはサイドボードから採用するのも手。

ルーリクが訊いた。「衛兵をぶん殴るとき、いつもびっくりした顔をするのはなんでだ?」
サーは答えた。「ワイロをもらえるとでも思ってたんだろ」

参考

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