不思議のバザール/Bazaar of Wonders
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
(4人の利用者による、間の5版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Bazaar of Wonders}} | {{#card:Bazaar of Wonders}} | ||
− | + | 以後、同じ[[カード名]]の[[呪文]]は1度しか使えなくなる。互いの[[デッキ]]を[[ハイランダー]]化させてしまうような[[ロック]]系[[ワールド・エンチャント]]。 | |
− | [[ | + | 正確には、使うと[[打ち消す|打ち消さ]]れるだけなので[[唱える]]ことは可能だが、多くの場合機能しないということは変わらない。[[手札破壊]]や打ち消し、[[ライブラリー破壊]]などどんな方法でも[[墓地送り]]にすれば同じカードが使われなくなる。特に同名カードを4枚積みしているデッキに対しては、ゲームが進行すればするほど強力なロックになる。 |
− | + | [[戦場に出る|戦場に出た]]時に[[墓地]]のカードが全て[[追放]]されてしまう事に注意。[[墓地対策]]として機能する場合もあるが、基本的にはデメリット。序盤からのライブラリー破壊などによる「事前の準備」ができないため、なるべく早い段階で[[戦場]]に出せるよう心がけたい。 | |
− | + | 自分も影響を受けてしまうが、これを主軸にした[[デッキ]]構成にすれば問題ないだろう。墓地を定期的に[[追放]]できる[[パーマネント]]を使ったり、同名カードをあまり入れないようにしたり、などの方法がある。 | |
+ | *[[総合ルール|ルール]]や[[カード・プール]]の増加に伴って相対的に弱体化してしまっている。以下、数例。 | ||
+ | **[[フラッシュバック]]呪文は事実上影響を受けない(墓地にあるものをフラッシュバックで唱えればいい)。 | ||
+ | **[[サイクリング誘発型能力]]持ちカードを完全に封じられない(サイクリング誘発能力は、このカードでは打ち消せない)。 | ||
+ | **もちろん墓地から[[回収]]される類のカードも苦手だし、[[打ち消されない]]呪文は天敵。 | ||
+ | *[[セファリッドの祭殿/Cephalid Shrine]]と比較してみると興味深い。 | ||
− | + | ==ルール== | |
+ | 呪文を唱えた場合、その時点で戦場や墓地に同名カードがあるかどうかに関係なく、この能力が必ず[[誘発]]する。そして、同じ名前のカードがあるか否かのチェックは、この[[誘発型能力]]の[[解決]]時にのみ行われる。 | ||
+ | *なので例えば、同名[[インスタント]]呪文を同一[[スタック]]に複数乗せれば、それらは最初に解決したもの以外すべて打ち消される。 | ||
+ | *また同様の理由で、スタックに呪文を乗せたあと、この誘発型能力解決前に他の効果で同名カードが[[手札]]から[[捨てる|捨て]]させられたり、[[ライブラリー]]から直接墓地に落とされた場合なども、これによって打ち消される。 | ||
+ | この能力の書式では[[if節ルール]]が適用されないことに注意。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
27行: | 25行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]] | ||
+ | |||
+ | [[Category:ミラージュの再録禁止カード|ふしきのはさある]] | ||
+ | __NOTOC__ |
2013年7月31日 (水) 00:27時点における最新版
Bazaar of Wonders / 不思議のバザール (3)(青)(青)
ワールド・エンチャント
ワールド・エンチャント
不思議のバザールが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。
プレイヤーが呪文を唱えるたび、それと同じ名前を持つカードがいずれかの墓地にあるか同じ名前を持つトークンでないパーマネントが戦場にある場合、それを打ち消す。
以後、同じカード名の呪文は1度しか使えなくなる。互いのデッキをハイランダー化させてしまうようなロック系ワールド・エンチャント。
正確には、使うと打ち消されるだけなので唱えることは可能だが、多くの場合機能しないということは変わらない。手札破壊や打ち消し、ライブラリー破壊などどんな方法でも墓地送りにすれば同じカードが使われなくなる。特に同名カードを4枚積みしているデッキに対しては、ゲームが進行すればするほど強力なロックになる。
戦場に出た時に墓地のカードが全て追放されてしまう事に注意。墓地対策として機能する場合もあるが、基本的にはデメリット。序盤からのライブラリー破壊などによる「事前の準備」ができないため、なるべく早い段階で戦場に出せるよう心がけたい。
自分も影響を受けてしまうが、これを主軸にしたデッキ構成にすれば問題ないだろう。墓地を定期的に追放できるパーマネントを使ったり、同名カードをあまり入れないようにしたり、などの方法がある。
- ルールやカード・プールの増加に伴って相対的に弱体化してしまっている。以下、数例。
- フラッシュバック呪文は事実上影響を受けない(墓地にあるものをフラッシュバックで唱えればいい)。
- サイクリング誘発型能力持ちカードを完全に封じられない(サイクリング誘発能力は、このカードでは打ち消せない)。
- もちろん墓地から回収される類のカードも苦手だし、打ち消されない呪文は天敵。
- セファリッドの祭殿/Cephalid Shrineと比較してみると興味深い。
[編集] ルール
呪文を唱えた場合、その時点で戦場や墓地に同名カードがあるかどうかに関係なく、この能力が必ず誘発する。そして、同じ名前のカードがあるか否かのチェックは、この誘発型能力の解決時にのみ行われる。
- なので例えば、同名インスタント呪文を同一スタックに複数乗せれば、それらは最初に解決したもの以外すべて打ち消される。
- また同様の理由で、スタックに呪文を乗せたあと、この誘発型能力解決前に他の効果で同名カードが手札から捨てさせられたり、ライブラリーから直接墓地に落とされた場合なども、これによって打ち消される。
この能力の書式ではif節ルールが適用されないことに注意。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
- 無の空間/Null Chamber
- 不思議のバザール/Bazaar of Wonders
- 絶望の荒野/Forsaken Wastes
- 墓石の階段/Tombstone Stairwell
- 混沌界/Chaosphere
- 宝石の広間/Hall of Gemstone