泡のお守り/Juju Bubble

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[[リミテッド]]では、長期戦を目指したデッキでの使用ならかなり効果が高い。[[アドバンテージ]]に全く繋がらない点には留意すべき。
 
[[リミテッド]]では、長期戦を目指したデッキでの使用ならかなり効果が高い。[[アドバンテージ]]に全く繋がらない点には留意すべき。
  
*「呪文のプレイが制限される代わりに強い」デザインなので、後年の「呪文ではないが似たような効果を起こせる」[[サイクリング誘発型能力]]などとはかみ合うと言えるだろう。
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*[[起動型能力]]は問題なく[[起動]]できるため、呪文を[[唱える]]ことが制限されている分は起動型能力で補えるようにしておくと運用しやすくなる。[[サイクリング誘発型能力]]などと組み合わせるのも効果的。
 
*ストーリー上、重要な役割を担うアーティファクトの1つである。→[[レガシー/Legacy]]
 
*ストーリー上、重要な役割を担うアーティファクトの1つである。→[[レガシー/Legacy]]
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[アンコモン]]

2013年8月10日 (土) 09:08時点における版


Juju Bubble / 泡のお守り (1)
アーティファクト

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
あなたがカードをプレイしたとき、泡のお守りを生け贄に捧げる。
(2):あなたは1点のライフを得る。


マナさえあれば、いくらでもライフ回復できるアーティファクト。ただし二つのペナルティ能力付き。

コントロールデッキのような、マナ基盤が強固なデッキ向きのカード累加アップキープにもマナがかかるため次第に回復量は減ってしまうが、長期間維持できればかなりのライフを得られる。しかしもう一つのデメリットが問題で、長期戦デッキの典型であるパーミッションにとって何かと使いづらくなっている。土地プレイしただけでも生け贄に捧げることになるため、維持できるターン数もほぼ固定されてしまう。

リミテッドでは、長期戦を目指したデッキでの使用ならかなり効果が高い。アドバンテージに全く繋がらない点には留意すべき。

参考

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