ファイレクシアへの放逐/Phyrexian Purge

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1対多の交換ができる[[クリーチャー]][[破壊]]
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1対多の交換ができる[[クリーチャー]][[破壊]][[呪文]]。3点の[[ライフ]][[支払う]]ごとに[[対象]]を増やすことができる。
[[対象]]にしたクリーチャー1体につき自分が3点の[[ライフ]]を失ってしまうのは痛いが、大型クリーチャー複数との交換を考えれば、[[ダメージ]]を3点でおさえた、と考えることもできるだろう。4マナにしてはなかなか豪快なカード。
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[[無謀な悪意/Reckless Spite]]と比較してみると
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1体につき3点のライフは痛いが、それ以降の[[大型クリーチャー]]の[[攻撃]]を3点でおさえたと考えれば悪くない。4[[マナ]]にしてはなかなか豪快な[[カード]]。とはいえ[[構築]]で複数のクリーチャーを[[除去]]する必要がある場面では、[[全体火力]]や全体マイナス[[修整]]で事足りることが多い。どちらかというと[[リミテッド]]向けのカードだろう。
  
*1マナ重くなった
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これが使えた時期の似たような役割のカードとしては、1つ後の[[テンペスト・ブロック]]での「5ライフで2対象除去」の[[無謀な悪意/Reckless Spite]]がある。これと比較してみると、「1マナ[[重い]]」「[[多色]]になって[[プロテクション]]に引っかかりやすい」「2体破壊したときの[[ライフロス]]が6点と不利」「[[ソーサリー]]」といったデメリットがある代わりに「[[黒]]のクリーチャーも対象に取れる」「対象の数で融通が利く」といったメリットがある。
*[[マルチカラー]]になって[[プロテクション]]に引っかかりやすくなった
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*2体[[破壊]]したときのライフロスが5点から6点に増えた
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*[[ソーサリー]]になった
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*[[]][[クリーチャー]]も対象に取れるようになった
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*対象の数で融通が利くようになった
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元々がリミテッドで活躍するカードなので、収録されているブロックの違うこれらを一概に比べてしまう事は出来ないが。
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==オラクルの変遷==
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印刷時の[[ルール文章]]では、ライフの支払いは[[唱える]]際に「対象1つにつき3点のライフを支払う」[[追加コスト]]であった({{Gatherer|id=3544|カード画像}})。
  
*ちなみに、ライフの支払いではなくライフを失う、なので、自分の残りライフを超えた数の対象を取る事も出来る。もちろん、[[白金の天使/Platinum Angel]]などが場に居ないと即座に負けてしまうが。
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その後、1999年7月頃の[[オラクル]]更新で、追加のライフの支払い部分が「これによって破壊されたクリーチャー1体につき3点のライフを[[失う]]」と、解決時にライフを失うように変更された。これにより、自分の残りライフを超えた数の対象を取ることもできた(もちろん、[[白金の天使/Platinum Angel]]などが[[戦場]]に居ないと即座に負けてしまうが)。
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2005年10月のオラクル更新で、「これによって破壊されたクリーチャー1体につき3点のライフを失う」の部分は、印刷時の機能に近い「対象としたクリーチャー1体につき3点のライフを失う」と変更された。
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2009年7月のオラクル更新で、印刷時の通り、ライフの支払いは唱える際のコストに戻された。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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*[[ファイレクシア/Phyrexia]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
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*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]]
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[[Category:ミラージュの再録禁止カード|ふあいれくしあへのほうちく]]

2013年11月29日 (金) 00:20時点における最新版


Phyrexian Purge / ファイレクシアへの放逐 (2)(黒)(赤)
ソーサリー

この呪文を唱えるためのコストは、各対象につき3点のライフだけ多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とし、それらを破壊する。


1対多の交換ができるクリーチャー破壊呪文。3点のライフ支払うごとに対象を増やすことができる。

1体につき3点のライフは痛いが、それ以降の大型クリーチャー攻撃を3点でおさえたと考えれば悪くない。4マナにしてはなかなか豪快なカード。とはいえ構築で複数のクリーチャーを除去する必要がある場面では、全体火力や全体マイナス修整で事足りることが多い。どちらかというとリミテッド向けのカードだろう。

これが使えた時期の似たような役割のカードとしては、1つ後のテンペスト・ブロックでの「5ライフで2対象除去」の無謀な悪意/Reckless Spiteがある。これと比較してみると、「1マナ重い」「多色になってプロテクションに引っかかりやすい」「2体破壊したときのライフロスが6点と不利」「ソーサリー」といったデメリットがある代わりに「のクリーチャーも対象に取れる」「対象の数で融通が利く」といったメリットがある。

[編集] オラクルの変遷

印刷時のルール文章では、ライフの支払いは唱える際に「対象1つにつき3点のライフを支払う」追加コストであった(カード画像)。

その後、1999年7月頃のオラクル更新で、追加のライフの支払い部分が「これによって破壊されたクリーチャー1体につき3点のライフを失う」と、解決時にライフを失うように変更された。これにより、自分の残りライフを超えた数の対象を取ることもできた(もちろん、白金の天使/Platinum Angelなどが戦場に居ないと即座に負けてしまうが)。

2005年10月のオラクル更新で、「これによって破壊されたクリーチャー1体につき3点のライフを失う」の部分は、印刷時の機能に近い「対象としたクリーチャー1体につき3点のライフを失う」と変更された。

2009年7月のオラクル更新で、印刷時の通り、ライフの支払いは唱える際のコストに戻された。

[編集] 参考

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