ワールド・ルール
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'''ワールド・ルール'''/''World Rule''は、「[[特殊タイプ]]「[[ワールド]]」を持つ[[パーマネント]]が[[戦場]]に2つ以上ある場合、ワールドを持って戦場にいた期間が最も短いものを除き、全てが[[墓地]]に置かれる。期間の最も短いものが複数ある場合、それらを含め全てが墓地に置かれる」というルール。これは[[状況起因処理]]である。 | '''ワールド・ルール'''/''World Rule''は、「[[特殊タイプ]]「[[ワールド]]」を持つ[[パーマネント]]が[[戦場]]に2つ以上ある場合、ワールドを持って戦場にいた期間が最も短いものを除き、全てが[[墓地]]に置かれる。期間の最も短いものが複数ある場合、それらを含め全てが墓地に置かれる」というルール。これは[[状況起因処理]]である。 | ||
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+ | *これは[[破壊]]ではないので、[[再生]]や[[破壊不能]]では防げない。 | ||
*[[レジェンド・ルール]]とは違い、名前が違うもの同士にも適用され、最後に出たものは戦場に残る。 | *[[レジェンド・ルール]]とは違い、名前が違うもの同士にも適用され、最後に出たものは戦場に残る。 | ||
− | * | + | **また、ワールド・パーマネントの[[コントローラー]]は問われない。[[プレイヤー]]が互いに1つずつワールド・パーマネントをコントロールしている場合、どちらかは墓地に置かれる。 |
==参考== | ==参考== |
2014年2月19日 (水) 00:24時点における版
ワールド・ルール/World Ruleは、「特殊タイプ「ワールド」を持つパーマネントが戦場に2つ以上ある場合、ワールドを持って戦場にいた期間が最も短いものを除き、全てが墓地に置かれる。期間の最も短いものが複数ある場合、それらを含め全てが墓地に置かれる」というルール。これは状況起因処理である。