崩壊/Crumble
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同時に赤に存在していた[[粉砕/Shatter]]と重ならないよう、いろいろと違いが付けられている。 | 同時に赤に存在していた[[粉砕/Shatter]]と重ならないよう、いろいろと違いが付けられている。 | ||
− | + | 登場当時はアーティファクトが[[再生]]することはあまり無かったが、それでも[[アーティファクト・クリーチャー]]は再生することがあったので「再生しない」は便利。 | |
[[ライフ]]を与えてしまうことはあまり問題ではない。 | [[ライフ]]を与えてしまうことはあまり問題ではない。 | ||
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一応、自分のアーティファクトに使えば[[回復]]手段にもなる。 | 一応、自分のアーティファクトに使えば[[回復]]手段にもなる。 | ||
− | * | + | *回復の条件に「破壊に成功したら」「対象が墓地に落ちたら」というような条件がないのに注目。したがって、自分の[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]のような[[破壊されない]][[アーティファクト]]に使うと、ライフ回復だけすることが可能である。 |
− | + | *リメイク版は[[酸化/Oxidize]]。ライフが得られなくなっているが、普通は対戦相手のアーティファクトに使うのだから、[[上位互換]]と言っても問題ないだろう。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4 | *[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4 |
2008年2月24日 (日) 02:39時点における版
緑のアーティファクト除去。 同時に赤に存在していた粉砕/Shatterと重ならないよう、いろいろと違いが付けられている。
登場当時はアーティファクトが再生することはあまり無かったが、それでもアーティファクト・クリーチャーは再生することがあったので「再生しない」は便利。
ライフを与えてしまうことはあまり問題ではない。 実際に剣を鍬に/Swords to Plowsharesでまったく問題になっていないのだから。 一応、自分のアーティファクトに使えば回復手段にもなる。
- 回復の条件に「破壊に成功したら」「対象が墓地に落ちたら」というような条件がないのに注目。したがって、自分のダークスティールの巨像/Darksteel Colossusのような破壊されないアーティファクトに使うと、ライフ回復だけすることが可能である。
- リメイク版は酸化/Oxidize。ライフが得られなくなっているが、普通は対戦相手のアーティファクトに使うのだから、上位互換と言っても問題ないだろう。