憂鬱/Gloom
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白はエンチャント[[破壊]]を得意とする[[色]]だが、そのための[[呪文]]の[[コスト]]も上がるために破壊されにくい。[[エンチャント]]の[[起動型能力]]の[[起動コスト]]まで上がるため、[[黒の防御円/Circle of Protection: Black]]が出ていても安心である。 | 白はエンチャント[[破壊]]を得意とする[[色]]だが、そのための[[呪文]]の[[コスト]]も上がるために破壊されにくい。[[エンチャント]]の[[起動型能力]]の[[起動コスト]]まで上がるため、[[黒の防御円/Circle of Protection: Black]]が出ていても安心である。 | ||
− | * | + | *[[アルファ]]から[[アンリミテッド]]までの[[テキスト]]には、『[[防御円]]を使うにはもう3マナかかる。/Circle of Protection cost 3 more mana to use.』と記載されていた。({{Gatherer|id=663|アンリミテッド版のカード画像}})。[[リバイズド・エディション]]より現在の書式に変更となる。 |
**そのため、[[マジック:ザ・ギャザリング]]初の「他の[[カード]]に言及するカード」にあたる。 | **そのため、[[マジック:ザ・ギャザリング]]初の「他の[[カード]]に言及するカード」にあたる。 | ||
*3マナなので[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]から1[[ターン]]目に出せるのも魅力。[[白単色デッキ]]が1ターン目に出されてしまうと、ほとんど負け確定である。 | *3マナなので[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]から1[[ターン]]目に出せるのも魅力。[[白単色デッキ]]が1ターン目に出されてしまうと、ほとんど負け確定である。 |
2014年9月27日 (土) 19:14時点における版
強力な対白用の色対策カード。コスト増加カードの中では最も古い。
白はエンチャント破壊を得意とする色だが、そのための呪文のコストも上がるために破壊されにくい。エンチャントの起動型能力の起動コストまで上がるため、黒の防御円/Circle of Protection: Blackが出ていても安心である。
- アルファからアンリミテッドまでのテキストには、『防御円を使うにはもう3マナかかる。/Circle of Protection cost 3 more mana to use.』と記載されていた。(アンリミテッド版のカード画像)。リバイズド・エディションより現在の書式に変更となる。
- そのため、マジック:ザ・ギャザリング初の「他のカードに言及するカード」にあたる。
- 3マナなので暗黒の儀式/Dark Ritualから1ターン目に出せるのも魅力。白単色デッキが1ターン目に出されてしまうと、ほとんど負け確定である。