味方からの誤射/Friendly Fire
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クリーチャーだけでなくその[[コントローラー]]にまで[[ダメージ]]を[[与える|与えられる]]のは利点。しかし、ダメージ量は[[無作為に]]選んだ[[カード]]を参照するのが難点。[[あなた|自分]]の[[手札]]ではなくクリーチャーのコントローラーの手札なので調整しづらく、場合によっては[[土地]]などが選ばれて0点になる可能性もある。それでも[[除去]]が重要な[[リミテッド]]では採用する余地はあるが、[[対象]]は[[小型クリーチャー]]にしておいた方が無難。 | クリーチャーだけでなくその[[コントローラー]]にまで[[ダメージ]]を[[与える|与えられる]]のは利点。しかし、ダメージ量は[[無作為に]]選んだ[[カード]]を参照するのが難点。[[あなた|自分]]の[[手札]]ではなくクリーチャーのコントローラーの手札なので調整しづらく、場合によっては[[土地]]などが選ばれて0点になる可能性もある。それでも[[除去]]が重要な[[リミテッド]]では採用する余地はあるが、[[対象]]は[[小型クリーチャー]]にしておいた方が無難。 | ||
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+ | [[手札破壊]]や[[バウンス]]や[[対戦相手]]の手札を[[見る]]カードで補助してやれば確率をあげることはできる。また単純に対戦相手の[[土地]]の[[プレイ]]が止まっているときを狙うだけでもダメージを期待できるだろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:運命再編]] - [[アンコモン]] |
2015年3月9日 (月) 18:11時点における最新版
Friendly Fire / 味方からの誤射 (3)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーは手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。味方からの誤射はそのクリーチャーとプレイヤーに、公開されたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
クリーチャーだけでなくそのコントローラーにまでダメージを与えられるのは利点。しかし、ダメージ量は無作為に選んだカードを参照するのが難点。自分の手札ではなくクリーチャーのコントローラーの手札なので調整しづらく、場合によっては土地などが選ばれて0点になる可能性もある。それでも除去が重要なリミテッドでは採用する余地はあるが、対象は小型クリーチャーにしておいた方が無難。
手札破壊やバウンスや対戦相手の手札を見るカードで補助してやれば確率をあげることはできる。また単純に対戦相手の土地のプレイが止まっているときを狙うだけでもダメージを期待できるだろう。