入れ子のグール/Nested Ghoul
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2015年6月15日 (月) 06:01時点における版
Nested Ghoul / 入れ子のグール (3)(黒)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
発生源1つが入れ子のグールにダメージを与えるたび、黒の2/2のファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/2自身にダメージが与えられるたび、2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを出せるゾンビ。
タフネスが2しかないため、普通に使っては1回トークンを出しただけで終わる可能性が高い。装備品などでタフネスを強化したり破壊不能を付与したりして、戦闘に耐えられるようにすれば嫌らしいだろう。
ティム能力との相性は良いが、登場時点のミラディンの傷跡ブロックにはタップのみで1点ダメージを飛ばせるクリーチャーがおらず(他には起動コストが重いトゲ撃ちの古老/Spikeshot Elderや生け贄を要する迫撃鞘/Mortarpodくらい)、新たなるファイレクシア追加後も感染持ちの堕ちたる鉄術士/Fallen Ferromancerしかいないため、リミテッドでトークン生成エンジンとして機能させるのは難しい。
参考
- カード個別評価:ミラディン包囲戦 / ファイレクシア陣営 - アンコモン