苦花/Bitterblossom

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[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]を多用する[[コントロール]]デッキに対しては[[場]]を一掃されてもトークンで[[攻撃]]を継続できる上、トークン生成時のライフロスも余り気にならないため、[[ビートダウン]]系[[デッキ]]に合った[[カード]]といえる。
 
[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]を多用する[[コントロール]]デッキに対しては[[場]]を一掃されてもトークンで[[攻撃]]を継続できる上、トークン生成時のライフロスも余り気にならないため、[[ビートダウン]]系[[デッキ]]に合った[[カード]]といえる。
 
[[メタゲーム]]によっては十分考慮に値する性能。
 
[[メタゲーム]]によっては十分考慮に値する性能。
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[[不吉の月/Bad Moon]]等で水増ししてやると数の暴力である。
  
 
*[[奈落のしもべ/Liege of the Pit]]や[[汚染/Contamination]]など、毎ターン[[クリーチャー]]を要求するカードととも相性が良い。
 
*[[奈落のしもべ/Liege of the Pit]]や[[汚染/Contamination]]など、毎ターン[[クリーチャー]]を要求するカードととも相性が良い。

2008年3月8日 (土) 15:39時点における版


Bitterblossom / 苦花 (1)(黒)
同族 エンチャント — フェアリー(Faerie)

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。


モーニングタイドで登場したトークン生成エンチャント。 毎ターン1点のライフと引き換えに1/1飛行のトークンを1体生成する。

神の怒り/Wrath of Godなどの全体除去を多用するコントロールデッキに対してはを一掃されてもトークンで攻撃を継続できる上、トークン生成時のライフロスも余り気にならないため、ビートダウンデッキに合ったカードといえる。 メタゲームによっては十分考慮に値する性能。

不吉の月/Bad Moon等で水増ししてやると数の暴力である。

これは場にクリーチャー1体を得るのに対し、そちらは手札にカード1枚を獲得する。

参考

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