霊気装置の設計図/Servo Schematic
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+ | *[[ミラディンの傷跡ブロック]]では、戦場に出たときと戦場から墓地に落ちたときの効果がドローである[[胆液の水源/Ichor Wellspring]]、[[地勢/Lay of the Land]]である[[マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring]]が存在する。 | ||
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2017年1月15日 (日) 16:54時点における版
Servo Schematic / 霊気装置の設計図 (2)
アーティファクト
アーティファクト
霊気装置の設計図が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1つ生成する。
戦場に出たときと戦場から墓地に置かれたときのそれぞれで1/1の霊気装置トークンを生成するアーティファクト。
2マナ1/1では盤面に与える影響が少なすぎるため、生け贄に捧げる手段と組み合わせてアドバンテージを獲得したい。紛争を利用することができればなおよい。
- ミラディンの傷跡ブロックでは、戦場に出たときと戦場から墓地に落ちたときの効果がドローである胆液の水源/Ichor Wellspring、地勢/Lay of the Landであるマイコシンスの水源/Mycosynth Wellspringが存在する。
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