ナーガの生気論者/Naga Vitalist
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+ | [[リミテッド]]では、[[緑]]を主軸にした低速[[デッキ]]において、多色化した際の色事故緩和や純粋に[[マナ加速]]として便利な一枚。[[構築]]では上述した他のマナ・クリーチャーが優先されることが多い。 | ||
*「生み出すことのできる」マナは、ルール上定義されている用語であり、直感とややずれる場合もある。詳細は「[[生み出すことのできる]]」の項目を参照。 | *「生み出すことのできる」マナは、ルール上定義されている用語であり、直感とややずれる場合もある。詳細は「[[生み出すことのできる]]」の項目を参照。 |
2017年6月23日 (金) 16:21時点における版
Naga Vitalist / ナーガの生気論者 (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) ドルイド(Druid)
クリーチャー — 蛇(Snake) ドルイド(Druid)
(T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
1/2反射池/Reflecting Poolと同じ能力を持つマナ・クリーチャー。
その性質上、特定の色が出ないタイプの色事故は防止できないが、ダブルシンボルなど色拘束の強い呪文を唱えることには向いている。スタンダードで共存する霊気拠点/Aether Hubは最高の相方で、例えエネルギーがなくとも全ての色に加えて無色マナまで生み出せるようになる(詳細は下記)。
登場時のスタンダードで全ての色にアクセスし得る同マナ域のマナ・クリーチャーとしては、エネルギー・カウンターのシナジーを持ち熊相当のマナレシオを持つ導路の召使い/Servant of the Conduitや、-1/-1カウンターのシナジーを持ち最終的には3/4ものサイズになる媒介者の修練者/Channeler Initiateがいる。こちらはシナジーに乏しく、最大サイズが小さく、該当する土地がなければ好きな色のマナを生み出せないことが難点だが、他のリソースを必要としないため土地さえあれば永続的にマナ・クリーチャーとして運用できるという強みもある。
リミテッドでは、緑を主軸にした低速デッキにおいて、多色化した際の色事故緩和や純粋にマナ加速として便利な一枚。構築では上述した他のマナ・クリーチャーが優先されることが多い。
- 「生み出すことのできる」マナは、ルール上定義されている用語であり、直感とややずれる場合もある。詳細は「生み出すことのできる」の項目を参照。