ドロマーの魔除け/Dromar's Charm

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{{#card:Dromar's Charm}}
 
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[[プレーンシフト]]の[[魔除け]]。同サイクルの[[魔除け]]の中でも強さはピカイチ。
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[[プレーンシフト]]の[[魔除け]][[白青黒]]版。[[]]のモードは[[ライフ]][[回復]][[]]のモードは[[打ち消す|カウンター]]、[[黒]]のモードは[[クリーチャー]][[除去]]。
<!-- 弱いものだと選択肢の一つ一つは一マナ程度だがこれはどれも2マナ相当のもの。
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↑《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》の関係上、-2/-2は2マナ相当とは言えないので。 -->
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同[[サイクル]]の魔除けの中でも強さはピカイチ。[[確定カウンター]]と除去は言うまでも無く役に立つし、ライフ回復も率先して使っていく[[効果]]ではないものの、同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]での即死を回避できたりと、あるのと無いのではかなり違う。
とりあえず[[確定カウンター]]である上に、タフネス2までの[[除去]][[ライフ]][[回復]]が付いている。
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[[カウンター]]と除去は言うまでも無く役に立つし、ライフ回復も率先して使っていく[[効果]]ではないものの、同[[ブロック]]の[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]での即死を回避出来たりと、あるのと無いのではかなり違う。
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[[パーミッション]]向けの効果の組み合わせなので、その名を冠した[[ドロマーコントロール]]や[[色]]の合う[[Go-Mar]]、[[ドメイン]]などでよく使われた。
 
[[パーミッション]]向けの効果の組み合わせなので、その名を冠した[[ドロマーコントロール]]や[[色]]の合う[[Go-Mar]]、[[ドメイン]]などでよく使われた。
  
*実は、数少ない「[[]][[マナ]]を1つしか使わない[[確定カウンター]]」の1つである。また、唯一それらの中でデメリットを持たないカードでもある。
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*[[モード]]はそれぞれ、[[白の太陽の通過/Whitesun's Passage]][[対抗呪文/Counterspell]][[見栄え損ない/Disfigure]]と同じ効果である。
**[[プレーンシフト]]時点では3枚だったが、[[ダークスティール]]で[[難題/Vex]]が増えたため、[[拒絶/Abjure]]・[[Arcane Denial]]と合わせて現在は4枚。
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*[[統率者2013]]に{{Gatherer|id=377738|新規イラスト}}で収録され、新たに[[フレイバー・テキスト]]も与えられた。
([[記憶の欠落/Memory Lapse]][[差し戻し/Remand]]を含めるならば6枚。)
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{{フレイバーテキスト|「英知とは次の2点に要約できる――支配できるものは支配せよ。できないものは抹殺せよ。」|追放するものドロマー}}
  
<!-- http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050408/にて、[[拒絶/Abjure]][[記憶の欠落/Memory Lapse]][[差し戻し/Remand]]は不確定カウンターであるとされているので、それにならいました。
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==関連カード==
[[確定カウンターカード]]ではこれらも含まれているので、整合を取るために含めた方が良いかと思いますが、いかがでしょうか。
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===サイクル===
欠落と差し戻しは「時間稼ぎしかできない確定カウンター」ですから立ち位置が曖昧ではありますが、まあ確定か不確定かで言えば確定でしょう。 -->
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{{サイクル/プレーンシフトの伝説のドラゴンの魔除け}}
  
==[[サイクル]]==
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{{サイクル/ドロマーを冠するカード}}
[[プレーンシフト]]の[[伝説の]][[ドラゴン]]の[[魔除け]]。
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*[[トリーヴァの魔除け/Treva's Charm]]
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<!-- -[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]] -->
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*[[クローシスの魔除け/Crosis's Charm]]
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*[[デアリガズの魔除け/Darigaaz's Charm]]
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*[[リースの魔除け/Rith's Charm]]
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==参考==
 
==参考==
*[[追放するものドロマー/Dromar, the Banisher]]
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*[[確定カウンターカード]]
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
+
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[アンコモン]]

2017年9月11日 (月) 12:55時点における最新版


Dromar's Charm / ドロマーの魔除け (白)(青)(黒)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・あなたは5点のライフを得る。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。


プレーンシフト魔除け白青黒版。のモードはライフ回復のモードはカウンターのモードはクリーチャー除去

サイクルの魔除けの中でも強さはピカイチ。確定カウンターと除去は言うまでも無く役に立つし、ライフ回復も率先して使っていく効果ではないものの、同ブロックウルザの激怒/Urza's Rageでの即死を回避できたりと、あるのと無いのではかなり違う。

パーミッション向けの効果の組み合わせなので、その名を冠したドロマーコントロールの合うGo-Marドメインなどでよく使われた。

「英知とは次の2点に要約できる――支配できるものは支配せよ。できないものは抹殺せよ。」
追放するものドロマー

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

プレーンシフト伝説のドラゴン魔除けサイクル

インベイジョンプレーンシフトドロマー/Dromarカード名に冠するサイクル

[編集] 参考

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