季節の導き、節貴/Sekki, Seasons' Guide
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− | [[ダメージ]]を受けると[[スピリット]]・[[トークン]]に分裂する[[伝説のクリーチャー]]。スピリット8体を[[生け贄に捧げる]]ことで[[墓地]]から[[ | + | [[ダメージ]]を受けると[[スピリット]]・[[トークン]]に分裂する[[伝説のクリーチャー]]。スピリット8体を[[生け贄に捧げる]]ことで[[墓地]]から[[戦場に戻す]]こともできる。 |
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幻影クリーチャーと同様に[[恐怖/Terror]]や[[神の怒り/Wrath of God]]などのダメージでない[[除去]]では対処されてしまうので、[[フィニッシャー]]として使うにはやや物足りず、何らかの[[コンボ]]を作った方が面白いだろう。[[伏魔殿/Pandemonium]]と併用すれば、節貴が[[戦場に出る|戦場に出た]]ときのダメージを自身に与えることで、[[無限ダメージ]]を発生させられる。また、[[倍増の季節/Doubling Season]]ならば、[[爆破基地/Blasting Station]]や[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]などと組んで[[無限コンボ]]を作ることができる。 | 幻影クリーチャーと同様に[[恐怖/Terror]]や[[神の怒り/Wrath of God]]などのダメージでない[[除去]]では対処されてしまうので、[[フィニッシャー]]として使うにはやや物足りず、何らかの[[コンボ]]を作った方が面白いだろう。[[伏魔殿/Pandemonium]]と併用すれば、節貴が[[戦場に出る|戦場に出た]]ときのダメージを自身に与えることで、[[無限ダメージ]]を発生させられる。また、[[倍増の季節/Doubling Season]]ならば、[[爆破基地/Blasting Station]]や[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]などと組んで[[無限コンボ]]を作ることができる。 | ||
− | *これ自身が[[緑]] | + | *これ自身が[[緑]]なのに生成されるトークンが[[無色]]なのは、[[神河ブロック]]の他のスピリット・トークンと合わせるため。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
− | *取り除く+1/+ | + | *取り除く+1/+1カウンターの数も生成されるトークンの数も、それぞれ与えられるはずだったダメージに等しい。したがって、実際に取り除かれたカウンターの数と生成されるトークンの数は必ずしも一致しない。例えばカウンターが1個しか乗っていない状態で5点のダメージを受ける場合、1個のカウンターが取り除かれ、5個のトークンが生成される。 |
− | ** | + | **[[軽減されない|軽減できない]]ダメージであってもカウンターは取り除かれるし、トークンは生成される。[[暴勇]]状態の[[悪魔火/Demonfire]]ならば、[[X]]=4でこれをトークン4体だけ残して[[追放]]することができる。 |
*何らかの[[効果]]で[[タフネス]]が上がっていれば、カウンターが無くなってもダメージは軽減され、トークンも発生する。 | *何らかの[[効果]]で[[タフネス]]が上がっていれば、カウンターが無くなってもダメージは軽減され、トークンも発生する。 | ||
*3番目の[[能力]]は、節貴が墓地にあるときにしか[[起動]]できない({{CR|112.6k}})。 | *3番目の[[能力]]は、節貴が墓地にあるときにしか[[起動]]できない({{CR|112.6k}})。 | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | '''節貴'''/''Sekki''は、季節の変わり目(the turning of the seasons)の大いなる神。(→[http:// | + | '''節貴'''/''Sekki''は、季節の変わり目(the turning of the seasons)の大いなる神。(→[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/kamigawa-glossary-part-3-2005-05-31 A Kamigawa Glossary, Part 3]参照) |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]] |
2017年9月12日 (火) 22:28時点における版
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
季節の導き、節貴は、その上に+1/+1カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。
季節の導き、節貴にダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減し、季節の導き、節貴から同数の+1/+1カウンターを取り除き、同数の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。
スピリットを8体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある季節の導き、節貴を戦場に戻す。
ダメージを受けるとスピリット・トークンに分裂する伝説のクリーチャー。スピリット8体を生け贄に捧げることで墓地から戦場に戻すこともできる。
ダメージを軽減して+1/+1カウンターを取り除くという点で幻影クリーチャーを彷彿とさせる。幻影クリーチャーと違ってダメージの値だけ+1/+1カウンターが取り除かれてしまうが、その分トークンを生成できるし、墓地から戦場に戻すこともできるので、やはりダメージには強いといえる。トークンは1/1と貧弱なのでトークンを狙われると厳しいが、上手く守ってやれば何度も蘇ってアドバンテージを稼げる。
幻影クリーチャーと同様に恐怖/Terrorや神の怒り/Wrath of Godなどのダメージでない除去では対処されてしまうので、フィニッシャーとして使うにはやや物足りず、何らかのコンボを作った方が面白いだろう。伏魔殿/Pandemoniumと併用すれば、節貴が戦場に出たときのダメージを自身に与えることで、無限ダメージを発生させられる。また、倍増の季節/Doubling Seasonならば、爆破基地/Blasting Stationやゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentなどと組んで無限コンボを作ることができる。
ルール
- 取り除く+1/+1カウンターの数も生成されるトークンの数も、それぞれ与えられるはずだったダメージに等しい。したがって、実際に取り除かれたカウンターの数と生成されるトークンの数は必ずしも一致しない。例えばカウンターが1個しか乗っていない状態で5点のダメージを受ける場合、1個のカウンターが取り除かれ、5個のトークンが生成される。
- 軽減できないダメージであってもカウンターは取り除かれるし、トークンは生成される。暴勇状態の悪魔火/Demonfireならば、X=4でこれをトークン4体だけ残して追放することができる。
- 何らかの効果でタフネスが上がっていれば、カウンターが無くなってもダメージは軽減され、トークンも発生する。
- 3番目の能力は、節貴が墓地にあるときにしか起動できない(CR:112.6k)。
- 生け贄に捧げるスピリットは、節貴によって生み出されたトークンでなくても構わない。また、クリーチャーでなくてもスピリットであればよい。
ストーリー
節貴/Sekkiは、季節の変わり目(the turning of the seasons)の大いなる神。(→A Kamigawa Glossary, Part 3参照)