突撃陣形/Assault Formation
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本家は単独で[[攻撃]]できたがこちらは他にクリーチャーが居ないと機能しない、2枚目以降を[[引く|引いて]]しまうと[[手札]]で[[腐る]]といった弱点もあり、これだけに頼った[[構築]]を行ってしまうと守れはするが攻撃できずジリ貧となることも考慮する必要がある。 | 本家は単独で[[攻撃]]できたがこちらは他にクリーチャーが居ないと機能しない、2枚目以降を[[引く|引いて]]しまうと[[手札]]で[[腐る]]といった弱点もあり、これだけに頼った[[構築]]を行ってしまうと守れはするが攻撃できずジリ貧となることも考慮する必要がある。 |
2017年11月2日 (木) 23:19時点における版
Assault Formation / 突撃陣形 (1)(緑)
エンチャント
エンチャント
あなたがコントロールする各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
(緑):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
(2)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
自分のクリーチャーだけ包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Towerのようにタフネスで戦闘ダメージを割り振るようにするエンチャント。
1つ目の起動型能力で防衛を持つクリーチャーで攻撃に参加でき、2つ目の起動型能力で全体の打点を上げられる。ドランと違って自分のクリーチャーにしか効果がないため、対戦相手の頭でっかちを止めるようなことはできない。色は違えどスタンダードで共存する鋤引きの雄牛/Yoked Oxやラゴンナ団の先駆者/Lagonna-Band Trailblazer、縁切られた先祖/Disowned Ancestorといった1マナのタフネス偏重のクリーチャーは、とんでもないマナレシオになる。
本家は単独で攻撃できたがこちらは他にクリーチャーが居ないと機能しない、2枚目以降を引いてしまうと手札で腐るといった弱点もあり、これだけに頼った構築を行ってしまうと守れはするが攻撃できずジリ貧となることも考慮する必要がある。
リミテッドでは、専用デッキを組まずとも単純に全体強化エンチャントと考えて使用できる。頭でっかちとは相性が悪いものの、パワー=タフネスのクリーチャーしかいない場合でも3マナで全体に+1/+1の修整と考えれば悪くない。