原初の秩序/Primal Order
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− | + | 特殊地形を使っている[[プレイヤー]]は、毎[[ターン]]その枚数に応じた[[ダメージ]]を受ける。即時性は低いが、特殊地形は使う[[デッキ]]ではそれなりに多用するもの。結構コンスタントな[[ダメージ]]が入るため、それなりに効く。 | |
− | 特殊地形を使っている[[プレイヤー]]は、毎[[ターン]]その枚数に応じた[[ダメージ]] | + | *似たカードとして、これ以前に[[沼]]を参照する[[白]]の[[因果応報/Karma]]がある。 |
− | + | *プレイヤーへの直接ダメージは[[緑]]では珍しい部類だが、当時は[[アップキープ]]にダメージを与える緑カードには[[放浪熱/Wanderlust]]や[[サイクロン/Cyclone]]、[[Maddening Wind]]もあった。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]1 | *[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]1 | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]] |
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[レア]] |
2008年3月17日 (月) 02:39時点における版
Primal Order / 原初の秩序 (2)(緑)(緑)
エンチャント
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、原初の秩序はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。
解説
特殊地形を使っているプレイヤーは、毎ターンその枚数に応じたダメージを受ける。即時性は低いが、特殊地形は使うデッキではそれなりに多用するもの。結構コンスタントなダメージが入るため、それなりに効く。
- 似たカードとして、これ以前に沼を参照する白の因果応報/Karmaがある。
- プレイヤーへの直接ダメージは緑では珍しい部類だが、当時はアップキープにダメージを与える緑カードには放浪熱/Wanderlustやサイクロン/Cyclone、Maddening Windもあった。