災いの悪魔/Scourge Devil

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[[修整]]値は小さいが、クリーチャーが並ぶ中盤以降には結構な[[ダメージ]]を期待できる。蘇生で再利用も可能であり、そのときには4/3の[[アタッカー]]としても参加できるのでなかなか使い勝手のよい[[カード]]。
 
[[修整]]値は小さいが、クリーチャーが並ぶ中盤以降には結構な[[ダメージ]]を期待できる。蘇生で再利用も可能であり、そのときには4/3の[[アタッカー]]としても参加できるのでなかなか使い勝手のよい[[カード]]。
  
[[モダン]]では[[ドレッジ#モダン|ドレッジ]]の最後の一押しとして採用される場合がある。
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[[モダン]]では[[ドレッジ#モダン|ドレッジ]]の最後の一押しとして採用される場合がある。同様の用途では[[農民の結集/Rally the Peasants]]と競合しているが、こちらはこのカード単独でパワー4に相当し、場のクリーチャー数が少ないときの強化効率が高いのが利点。
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*[[ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage]]などで頭数を増やしてやるとより強力。
 
*[[ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage]]などで頭数を増やしてやるとより強力。

2018年3月24日 (土) 08:05時点における版


Scourge Devil / 災いの悪魔 (4)(赤)
クリーチャー — デビル(Devil)

災いの悪魔が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
蘇生(2)(赤)((2)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3

全体強化cip能力蘇生を持ったクリーチャー

修整値は小さいが、クリーチャーが並ぶ中盤以降には結構なダメージを期待できる。蘇生で再利用も可能であり、そのときには4/3のアタッカーとしても参加できるのでなかなか使い勝手のよいカード

モダンではドレッジの最後の一押しとして採用される場合がある。同様の用途では農民の結集/Rally the Peasantsと競合しているが、こちらはこのカード単独でパワー4に相当し、場のクリーチャー数が少ないときの強化効率が高いのが利点。


参考

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