不純の焼き払い/Burn the Impure

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Burn the Impure}}
 
{{#card:Burn the Impure}}
  
2[[マナ]]3点[[ダメージ]]の対[[クリーチャー]]用[[インスタント]][[火力]]。クリーチャーが[[感染]]を持つ場合には、クリーチャーの[[コントローラー]]にも3点ダメージを与える。
+
2[[マナ]]3点[[ダメージ]]の対[[クリーチャー]]用[[インスタント]][[火力]]。クリーチャーが[[感染]]を持つ場合には、[[コントローラー]]にも3点ダメージを[[与える]]。
  
2マナにして合計6点のダメージは大きいため、感染持ちクリーチャーが[[環境]]にあふれてくるならば採用する価値がある。非感染相手でも、オマケは得られなくなってしまうが[[焼く]]ことはできるので完全に[[腐る]]わけではない。とはいえ[[コントロール (デッキ)|コントロール]]相手にはほぼ[[腐る]]ので、[[稲妻/Lightning Bolt]]や[[火葬/Incinerate]]のほうが素直で使いやすいことは間違いない。
+
2マナにして合計6点のダメージは大きいため、感染持ちクリーチャーが[[環境]]にあふれてくるならば採用する価値がある。非感染相手でも、オマケは得られなくなってしまうが[[焼く]]ことはできるので完全に[[腐る]]わけではない。とはいえ[[ノンクリーチャー]]の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]相手にはほぼ[[腐る]]ので、[[稲妻/Lightning Bolt]]や[[火葬/Incinerate]]のほうが素直で使いやすいことは間違いない。
  
 
[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]のうち、[[黒]]メインのタイプは主力が[[プロテクション]]([[赤]])を持つ[[ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader]]であり、[[緑]]メインのタイプは[[変異原性の成長/Mutagenic Growth]]などの[[巨大化/Giant Growth]]系[[呪文]]が採用されるため、どちらに対しても若干決め手不足。特に[[Pauper]]の緑感染デッキ対策としては、[[ピッチスペル]]である[[激励/Invigorate]]の存在がネック。
 
[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]のうち、[[黒]]メインのタイプは主力が[[プロテクション]]([[赤]])を持つ[[ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader]]であり、[[緑]]メインのタイプは[[変異原性の成長/Mutagenic Growth]]などの[[巨大化/Giant Growth]]系[[呪文]]が採用されるため、どちらに対しても若干決め手不足。特に[[Pauper]]の緑感染デッキ対策としては、[[ピッチスペル]]である[[激励/Invigorate]]の存在がネック。

2018年5月9日 (水) 23:46時点における版


2マナ3点ダメージの対クリーチャーインスタント火力。クリーチャーが感染を持つ場合には、コントローラーにも3点ダメージを与える

2マナにして合計6点のダメージは大きいため、感染持ちクリーチャーが環境にあふれてくるならば採用する価値がある。非感染相手でも、オマケは得られなくなってしまうが焼くことはできるので完全に腐るわけではない。とはいえノンクリーチャーコントロール相手にはほぼ腐るので、稲妻/Lightning Bolt火葬/Incinerateのほうが素直で使いやすいことは間違いない。

感染デッキのうち、メインのタイプは主力がプロテクション)を持つファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusaderであり、メインのタイプは変異原性の成長/Mutagenic Growthなどの巨大化/Giant Growth呪文が採用されるため、どちらに対しても若干決め手不足。特にPauperの緑感染デッキ対策としては、ピッチスペルである激励/Invigorateの存在がネック。

参考

MOBILE