融合する武具/Grafted Wargear

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[[ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegear]]に似ているが、こちらは[[装備]][[コスト]]が0という破格のコスト。出してすぐ[[クリーチャー]]を強化でき、[[テンポ]]を失わない。しかしながら、ペナルティである2番目の能力中の「[[はずす|はずされる]]」というのはこれが[[戦場を離れる]]ことも含むので、[[酸化/Oxidize]]などで[[破壊]]されると[[クリーチャー]]も道連れとなる。[[装備品]]の「[[アドバンテージ]]を失いにくい」という利点を半分失ってしまっているわけだ。
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[[装備]][[コスト]]0で+3/+2という破格の[[修整]]を与える[[装備品]]。もちろん[[デメリット]]がついており、これが[[はずす|はずれる]][[クリーチャー]]も道連れになってしまう。
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[[戦場]]に出してすぐ[[クリーチャー]]を強化できるため、[[テンポ]]を失いにくい。しかも、[[オーラ]]のように[[立ち消え]]させられる心配がないため安定した運用が見込める。しかしながらデメリットも無視できるものではなく、これが[[除去]]されると1:2交換を許してしまうため、装備品の「[[アドバンテージ]]を失いにくい」という利点を半分失ってしまっていると言える。
  
 
*[[フィフス・ドーン]]発売当初、融合する武具が外れた場合の[[誘発型能力]]の[[ルール文章|テキスト]]は、「クリーチャーからはずされるたび」だったので、[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]などに装備させたまま[[クリーチャー化]]が終了するとどうなるのかが不明確であった。現在では「[[パーマネント]]からはずされるたび」なのでこの種の曖昧さはない([[未解決問題]]参照)。
 
*[[フィフス・ドーン]]発売当初、融合する武具が外れた場合の[[誘発型能力]]の[[ルール文章|テキスト]]は、「クリーチャーからはずされるたび」だったので、[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]などに装備させたまま[[クリーチャー化]]が終了するとどうなるのかが不明確であった。現在では「[[パーマネント]]からはずされるたび」なのでこの種の曖昧さはない([[未解決問題]]参照)。

2018年5月24日 (木) 14:30時点における版


Grafted Wargear / 融合する武具 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
融合する武具がパーマネントからはずされるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。
装備(0)


装備コスト0で+3/+2という破格の修整を与える装備品。もちろんデメリットがついており、これがはずれるクリーチャーも道連れになってしまう。

戦場に出してすぐクリーチャーを強化できるため、テンポを失いにくい。しかも、オーラのように立ち消えさせられる心配がないため安定した運用が見込める。しかしながらデメリットも無視できるものではなく、これが除去されると1:2交換を許してしまうため、装備品の「アドバンテージを失いにくい」という利点を半分失ってしまっていると言える。

参考

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