Artifact Possession
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− | + | 本質的な解決にはならず、[[常在型能力]]を主体とするアーティファクトには無力であるなど弱点は多いが、適切なアーティファクトにエンチャントできれば手間のかからない[[ダメージソース]]として活躍できる。[[装備品]]や[[マナ・アーティファクト]]、[[アーティファクト・土地]]などが狙い目か。 | |
− | [[知識の井戸/Well of Knowledge]]など、[[オールプレイ能力]]を持ったアーティファクトとは[[友情コンボ]]を形成する。 | + | 繰り返し能力を使用することが前提のアーティファクトに対しては効果が大きい。例えば[[マスティコア/Masticore]]に[[つける|つければ]]、それが射撃・[[再生]]、および[[攻撃]]するたびに2点ダメージを与えられる。その他にも、[[知識の井戸/Well of Knowledge]]など、[[オールプレイ能力]]を持ったアーティファクトとは[[友情コンボ]]を形成する。 |
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+ | *同じ[[アンティキティー]]にはこれの全体版の[[Haunting Wind]]がある。 | ||
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*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4 | *[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4 |
2018年7月1日 (日) 21:59時点における最新版
Artifact Possession (2)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトがタップ状態になるか、プレイヤーがエンチャントされているアーティファクトの起動コストに(T)を含まない起動型能力を起動するたび、Artifact Possessionはそのアーティファクトのコントローラーに2点のダメージを与える。
アーティファクト除去が苦手な黒が代わりに持っている、間接的なアーティファクト妨害オーラ。エンチャントされたアーティファクトが使われるたびにそのコントローラーにダメージを与える。
本質的な解決にはならず、常在型能力を主体とするアーティファクトには無力であるなど弱点は多いが、適切なアーティファクトにエンチャントできれば手間のかからないダメージソースとして活躍できる。装備品やマナ・アーティファクト、アーティファクト・土地などが狙い目か。
繰り返し能力を使用することが前提のアーティファクトに対しては効果が大きい。例えばマスティコア/Masticoreにつければ、それが射撃・再生、および攻撃するたびに2点ダメージを与えられる。その他にも、知識の井戸/Well of Knowledgeなど、オールプレイ能力を持ったアーティファクトとは友情コンボを形成する。
- 同じアンティキティーにはこれの全体版のHaunting Windがある。