団体のギルド魔道士/League Guildmage
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
5行: | 5行: | ||
[[青]]の[[能力]]であるドローは単純に強力。その分[[起動]]が4[[マナ]]と[[重い|重め]]だが、[[インスタント・タイミング]]での動きを旨とする青という[[色]]とは非常に噛み合っており、[[打ち消す|カウンター]]や[[除去]]を構えながら[[対戦相手]]に[[ターン]]を渡し何もなければこれで[[カード]]を引く、ということができるようになれば[[アドバンテージ]]差をどんどん広げることができる。 | [[青]]の[[能力]]であるドローは単純に強力。その分[[起動]]が4[[マナ]]と[[重い|重め]]だが、[[インスタント・タイミング]]での動きを旨とする青という[[色]]とは非常に噛み合っており、[[打ち消す|カウンター]]や[[除去]]を構えながら[[対戦相手]]に[[ターン]]を渡し何もなければこれで[[カード]]を引く、ということができるようになれば[[アドバンテージ]]差をどんどん広げることができる。 | ||
− | [[赤]] | + | [[赤]]の能力は、イゼット所属のギルド魔道士としてすっかりおなじみになったインスタントかソーサリーのコピー。直接的なアドバンテージになっているものの、元の[[呪文]]を[[唱える]]ためにもマナを使っていることを考えると前者よりもなお重い。元の[[マナ・コスト]]は[[軽い]]ながらも[[追加コスト]]を要求するような呪文をコピーするのが効率が良いだろう。 |
− | 能力はどちらもアドバンテージ獲得に寄与するものであるが、その分起動するためのコストやタイミングがややシビア。単純な前のめりの[[デッキ]]でも典型的な[[コントロール]]でも使うためには少々クセが強いが、上手くハマるよう構築できた時の爆発力は約束してくれるだろう。 | + | 能力はどちらもアドバンテージ獲得に寄与するものであるが、その分起動するためのコストやタイミングがややシビア。単純な前のめりの[[デッキ]]でも典型的な[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]でも使うためには少々クセが強いが、上手くハマるよう構築できた時の爆発力は約束してくれるだろう。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
+ | ===[[イゼット団/The Izzet]]の[[ギルド魔道士]]=== | ||
+ | *[[イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage]] | ||
+ | *[[ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage]] | ||
+ | *[[団体のギルド魔道士/League Guildmage]] | ||
+ | |||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/ラヴニカのギルドのギルド魔道士}} | {{サイクル/ラヴニカのギルドのギルド魔道士}} | ||
16行: | 21行: | ||
*[[コピーカード]] | *[[コピーカード]] | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[アンコモン]] | ||
+ | __NOTOC__ |
2018年10月17日 (水) 13:22時点における版
League Guildmage / 団体のギルド魔道士 (青)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(3)(青),(T):カードを1枚引く。
(X)(赤),(T):あなたがコントロールしていてマナ総量がXでインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
イゼット団/The Izzet Leagueのギルド魔道士は、ドローとインスタントかソーサリーのコピー。
青の能力であるドローは単純に強力。その分起動が4マナと重めだが、インスタント・タイミングでの動きを旨とする青という色とは非常に噛み合っており、カウンターや除去を構えながら対戦相手にターンを渡し何もなければこれでカードを引く、ということができるようになればアドバンテージ差をどんどん広げることができる。
赤の能力は、イゼット所属のギルド魔道士としてすっかりおなじみになったインスタントかソーサリーのコピー。直接的なアドバンテージになっているものの、元の呪文を唱えるためにもマナを使っていることを考えると前者よりもなお重い。元のマナ・コストは軽いながらも追加コストを要求するような呪文をコピーするのが効率が良いだろう。
能力はどちらもアドバンテージ獲得に寄与するものであるが、その分起動するためのコストやタイミングがややシビア。単純な前のめりのデッキでも典型的なコントロールデッキでも使うためには少々クセが強いが、上手くハマるよう構築できた時の爆発力は約束してくれるだろう。
関連カード
イゼット団/The Izzetのギルド魔道士
- イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage
- ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage
- 団体のギルド魔道士/League Guildmage