サルーリの世話人/Saruli Caretaker
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[[マナ加速]]になる[[能力]]ではあるが、他のクリーチャーを必要するため普通の[[マナ・クリーチャー]]と比べて[[テンポ]]が悪く隙も大きい。壌土のドライアドはそれなりに使われていた実績もあり、一時期のマナ・クリーチャー事情を考えれば1マナのマナ・クリーチャーとしては悪くはない性能ではあるが、3[[ターン]]目の3[[マナ]]をもたらしてくれる[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]と同居しているため早さを重視する[[デッキ]]ではかなり見劣りしてしまう。[[タフネス]]がそれなりにあり序盤のうちは[[壁 (俗語)|壁]]となるが、これもあまり信頼できる数値ではない。 | [[マナ加速]]になる[[能力]]ではあるが、他のクリーチャーを必要するため普通の[[マナ・クリーチャー]]と比べて[[テンポ]]が悪く隙も大きい。壌土のドライアドはそれなりに使われていた実績もあり、一時期のマナ・クリーチャー事情を考えれば1マナのマナ・クリーチャーとしては悪くはない性能ではあるが、3[[ターン]]目の3[[マナ]]をもたらしてくれる[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]と同居しているため早さを重視する[[デッキ]]ではかなり見劣りしてしまう。[[タフネス]]がそれなりにあり序盤のうちは[[壁 (俗語)|壁]]となるが、これもあまり信頼できる数値ではない。 | ||
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[[構築]]で使うのであれば、[[協約の魂、イマーラ/Emmara, Soul of the Accord]]を積極的にタップできることに着目したい。また[[策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist]]を使った[[防衛]]デッキでは[[マナ基盤]]を安定させるとともに1マナ3/3相当の良質なクリーチャーとして振る舞える。 | [[構築]]で使うのであれば、[[協約の魂、イマーラ/Emmara, Soul of the Accord]]を積極的にタップできることに着目したい。また[[策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist]]を使った[[防衛]]デッキでは[[マナ基盤]]を安定させるとともに1マナ3/3相当の良質なクリーチャーとして振る舞える。 |
2019年2月15日 (金) 14:44時点における版
クリーチャー — ドライアド(Dryad)
防衛
(T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
自身と他のクリーチャーをタップしてマナを生み出す緑のドライアド。壌土のドライアド/Loam Dryadの亜種。
マナ加速になる能力ではあるが、他のクリーチャーを必要するため普通のマナ・クリーチャーと比べてテンポが悪く隙も大きい。壌土のドライアドはそれなりに使われていた実績もあり、一時期のマナ・クリーチャー事情を考えれば1マナのマナ・クリーチャーとしては悪くはない性能ではあるが、3ターン目の3マナをもたらしてくれるラノワールのエルフ/Llanowar Elvesと同居しているため早さを重視するデッキではかなり見劣りしてしまう。タフネスがそれなりにあり序盤のうちは壁となるが、これもあまり信頼できる数値ではない。
登場時のスタンダードにラノワールのエルフ・僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl・培養ドルイド/Incubation Druidと2マナ以下のマナ・クリーチャーが多い環境である為エルフのクリーチャータイプを持たないこれを採用する場合は後述の自軍タッパーとしてになるだろう。
構築で使うのであれば、協約の魂、イマーラ/Emmara, Soul of the Accordを積極的にタップできることに着目したい。また策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategistを使った防衛デッキではマナ基盤を安定させるとともに1マナ3/3相当の良質なクリーチャーとして振る舞える。
リミテッドではパワー2を足止めしつつ、重い呪文を1ターン早く唱えられるようにするのが主な仕事になる。対戦相手の終了ステップで起動する分には隙も生じないので、序盤に防御を固めながら順応持ちを育てて反撃に転ずるデッキとは相性がいい。タッチもしやすくなるので、3色目以降に手を伸ばすなら一考。