煌めく監視者/Gleaming Overseer
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− | カード1枚で対処しづらいので[[リミテッド]]戦力としては優秀。1/ | + | カード1枚で対処しづらいので[[リミテッド]]戦力としては優秀。1/4という本体[[サイズ]]は序盤の攻勢を防ぐには十分で、[[青黒ディミーアカラー]]で組めば動員も自然と集まりやすい。ただし序盤で攻勢にはあまり向いておらず2/2相手でも止まるのはネック。 |
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*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]] |
2019年5月17日 (金) 08:54時点における版
Gleaming Overseer / 煌めく監視者 (1)(青)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)
煌めく監視者が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは呪禁と威迫を持つ。
動員テーマを後押しする主要クリーチャー。3マナで総P/Tが2/5、なおかつ分散して出てくる上にゾンビ・クリーチャー・トークンに呪禁・威迫と対処しづらい特性を持たせる。
軍団を堅実に働かせる能力を持つが、これのみだと相方は1/1でしかないので他の動員するカードとの併用が望ましい。元々軍団は雪だるま式に膨らんでいく反面、単体に集積していくので除去1枚で落ちるという弱点があるが、呪禁を持たせる事である程度安全に大型化させる事ができる。
カード1枚で対処しづらいのでリミテッド戦力としては優秀。1/4という本体サイズは序盤の攻勢を防ぐには十分で、青黒ディミーアカラーで組めば動員も自然と集まりやすい。ただし序盤で攻勢にはあまり向いておらず2/2相手でも止まるのはネック。