生ける竜巻/Living Twister
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Living Twister}} | {{#card:Living Twister}} | ||
− | [[手札]] | + | [[手札]]の[[土地]][[カード]]を[[ショック/Shock]]相当の2点[[火力]]に変換するものと[[タップ]]状態の土地を回収する2つの[[起動型能力]]を持つ[[エレメンタル]]。 |
− | + | 2つめの能力で手札に[[戻す|戻した]]土地を1つ目の能力で[[捨てる|捨て]]て火力に変えるという風に2つの起動型能力が噛み合っている。乱発するとセルフ[[土地破壊]]になってしまうので使いどころが重要。余った土地の活用先となる上、対象の範囲が広く、マナと土地さえあれば連発可能なためゲーム後半における[[エンドカード]]となりうる。十分なダメージを出すためには土地を[[サーチ]]する手段や、捨てた[[土地]]を[[墓地]]から再利用するなどの工夫が必要になる。 | |
− | + | [[赤緑]]の3マナ[[クリーチャー]]としては[[タフネス]]が高く、序盤にひいても[[ブロッカー]]として有用。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] |
2019年5月26日 (日) 15:51時点における版
Living Twister / 生ける竜巻 (赤)(赤)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生ける竜巻はそれに2点のダメージを与える。
(緑):あなたがコントロールしているタップ状態の土地1つをオーナーの手札に戻す。
手札の土地カードをショック/Shock相当の2点火力に変換するものとタップ状態の土地を回収する2つの起動型能力を持つエレメンタル。
2つめの能力で手札に戻した土地を1つ目の能力で捨てて火力に変えるという風に2つの起動型能力が噛み合っている。乱発するとセルフ土地破壊になってしまうので使いどころが重要。余った土地の活用先となる上、対象の範囲が広く、マナと土地さえあれば連発可能なためゲーム後半におけるエンドカードとなりうる。十分なダメージを出すためには土地をサーチする手段や、捨てた土地を墓地から再利用するなどの工夫が必要になる。
赤緑の3マナクリーチャーとしてはタフネスが高く、序盤にひいてもブロッカーとして有用。