魔力を持つペンダント/Charmed Pendant
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後年の[[彩色]]や[[信心]]に似たメカニズムであり、[[色拘束]]の強いカードとの併用が前提となる。後のカードではあるが、[[シャドウムーア]]の[[亜神]][[サイクル#カード群|サイクル]]や[[アラーラの断片]]の[[根本原理]]サイクルなどがヒットすれば爆発的な[[マナ加速]]をもたらしてくれる。とは言え、後述の通り「ハズレ」があり、[[ライブラリー操作]]などと併用しないとその不安定さを拭うことができないため扱いづらく、[[デッキ]]には中々採用されない。[[コンボ]]などに使わないのであれば一般的なマナ・アーティファクトを優先した方が無難だろう。 | 後年の[[彩色]]や[[信心]]に似たメカニズムであり、[[色拘束]]の強いカードとの併用が前提となる。後のカードではあるが、[[シャドウムーア]]の[[亜神]][[サイクル#カード群|サイクル]]や[[アラーラの断片]]の[[根本原理]]サイクルなどがヒットすれば爆発的な[[マナ加速]]をもたらしてくれる。とは言え、後述の通り「ハズレ」があり、[[ライブラリー操作]]などと併用しないとその不安定さを拭うことができないため扱いづらく、[[デッキ]]には中々採用されない。[[コンボ]]などに使わないのであれば一般的なマナ・アーティファクトを優先した方が無難だろう。 | ||
− | *[[ | + | *同様に[[カード]]の[[マナ・コスト]]に応じたマナを加えるカードとして、後に[[精霊の共鳴/Elemental Resonance]]が登場した。 |
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+ | ==ルール== | ||
*この能力は[[起動]]タイミングに制限があるが、[[マナ能力]]であるため、[[スタック]]に乗ることなく解決される。 | *この能力は[[起動]]タイミングに制限があるが、[[マナ能力]]であるため、[[スタック]]に乗ることなく解決される。 | ||
**起動タイミングに制限があるのは出るマナが不定であるため。これから出るマナをあてにして[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たものの、土地カードがめくれてマナが[[支払う|支払え]]なかった、ということを避けるためである。過去にも類似の例として[[リスティックの洞窟/Rhystic Cave]]がある。 | **起動タイミングに制限があるのは出るマナが不定であるため。これから出るマナをあてにして[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たものの、土地カードがめくれてマナが[[支払う|支払え]]なかった、ということを避けるためである。過去にも類似の例として[[リスティックの洞窟/Rhystic Cave]]がある。 | ||
+ | *マナ・コストに[[混成マナ・シンボル]]が含まれている場合、いずれか片方の色を選んでその色のマナを加える。例えば[[セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage]]が墓地に置かれた場合、([[緑マナ|緑]])(緑)か(緑)([[白マナ|白]])か(白)(白)のいずれかを選んで加える。[[単色混成マナ・シンボル]]の場合、[[無色]]は選べないので必ず色マナを加える。 | ||
+ | **[[2005年]]10月に[[混成マナ・シンボル]]に対応できるよう、「そのシンボルのいずれかの色のマナ1点を加える」に[[オラクル]]が変更された。[[2006年]]05月に混成マナ・シンボルのルール自体に同じ内容が定義されると同時に元に戻っている。 | ||
+ | *マナ・コストに[[ファイレクシア・マナ・シンボル]]が含まれている場合、その色のマナを加える。 | ||
+ | *[[土地]]などの[[マナ・コストの無いカード]]や、マナ・コストに色マナ・シンボルが含まれない[[無色]]のカードなどが[[墓地]]に置かれると、マナは一切生み出されない。 | ||
*[[分割カード]]の場合は、それらすべての[[マナ・コスト]]を参照する。[[火+氷/Fire+Ice]]なら([[青マナ|青]])([[赤マナ|赤]])が出るし、[[Who+What+When+Where+Why]]なら各[[色]]のマナが1つずつ出る。 | *[[分割カード]]の場合は、それらすべての[[マナ・コスト]]を参照する。[[火+氷/Fire+Ice]]なら([[青マナ|青]])([[赤マナ|赤]])が出るし、[[Who+What+When+Where+Why]]なら各[[色]]のマナが1つずつ出る。 | ||
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==注釈文== | ==注釈文== | ||
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{{カードテキスト|カードテキスト=(例えば、そのカードのマナ・コストが(3)(青)(青)(黒)の場合、あなたはあなたのマナ・プールに(青)(青)(黒)を加える。)}} | {{カードテキスト|カードテキスト=(例えば、そのカードのマナ・コストが(3)(青)(青)(黒)の場合、あなたはあなたのマナ・プールに(青)(青)(黒)を加える。)}} | ||
− | ここで例示されているカードは[[脊髄支配/Spinal Embrace]] | + | ここで例示されているカードは[[脊髄支配/Spinal Embrace]]である<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/what-example-2002-03-12 What is the example?]([[Daily MTG]] 2002年3月12日)</ref>。 |
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*[[イクサラン]]時点でマナ・コストが(3)(青)(青)([[黒マナ|黒]])であるカードは、脊髄支配の他に[[Princess Lucrezia]]と[[目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep]]が存在する。([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?mcost_op=just&mcost=3UUB&mcost_x=may マナコストが(3)(青)(青)(黒)のカードを検索]) | *[[イクサラン]]時点でマナ・コストが(3)(青)(青)([[黒マナ|黒]])であるカードは、脊髄支配の他に[[Princess Lucrezia]]と[[目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep]]が存在する。([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?mcost_op=just&mcost=3UUB&mcost_x=may マナコストが(3)(青)(青)(黒)のカードを検索]) | ||
**Princess Lucreziaはオラクルでは「(3)(青)(青)(黒)」となっているが、実際のカードには[[青マナ]]と[[黒マナ]]が逆に配置されて「(3)(黒)(青)(青)」と印刷されている。 | **Princess Lucreziaはオラクルでは「(3)(青)(青)(黒)」となっているが、実際のカードには[[青マナ]]と[[黒マナ]]が逆に配置されて「(3)(黒)(青)(青)」と印刷されている。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[レア]] | ||
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2019年6月14日 (金) 08:18時点における版
風変わりなマナ・アーティファクト。ライブラリーの一番上のカードを墓地送りし、そのマナ・シンボルに応じて色マナが出る。
後年の彩色や信心に似たメカニズムであり、色拘束の強いカードとの併用が前提となる。後のカードではあるが、シャドウムーアの亜神サイクルやアラーラの断片の根本原理サイクルなどがヒットすれば爆発的なマナ加速をもたらしてくれる。とは言え、後述の通り「ハズレ」があり、ライブラリー操作などと併用しないとその不安定さを拭うことができないため扱いづらく、デッキには中々採用されない。コンボなどに使わないのであれば一般的なマナ・アーティファクトを優先した方が無難だろう。
- 同様にカードのマナ・コストに応じたマナを加えるカードとして、後に精霊の共鳴/Elemental Resonanceが登場した。
ルール
- この能力は起動タイミングに制限があるが、マナ能力であるため、スタックに乗ることなく解決される。
- 起動タイミングに制限があるのは出るマナが不定であるため。これから出るマナをあてにして呪文を唱えたものの、土地カードがめくれてマナが支払えなかった、ということを避けるためである。過去にも類似の例としてリスティックの洞窟/Rhystic Caveがある。
- マナ・コストに混成マナ・シンボルが含まれている場合、いずれか片方の色を選んでその色のマナを加える。例えばセレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmageが墓地に置かれた場合、(緑)(緑)か(緑)(白)か(白)(白)のいずれかを選んで加える。単色混成マナ・シンボルの場合、無色は選べないので必ず色マナを加える。
- マナ・コストにファイレクシア・マナ・シンボルが含まれている場合、その色のマナを加える。
- 土地などのマナ・コストの無いカードや、マナ・コストに色マナ・シンボルが含まれない無色のカードなどが墓地に置かれると、マナは一切生み出されない。
- 分割カードの場合は、それらすべてのマナ・コストを参照する。火+氷/Fire+Iceなら(青)(赤)が出るし、Who+What+When+Where+Whyなら各色のマナが1つずつ出る。
注釈文
オラクルや印刷されたカードには次のような注釈文が書かれている。
(例えば、そのカードのマナ・コストが(3)(青)(青)(黒)の場合、あなたはあなたのマナ・プールに(青)(青)(黒)を加える。)
ここで例示されているカードは脊髄支配/Spinal Embraceである[1]。 0
- イクサラン時点でマナ・コストが(3)(青)(青)(黒)であるカードは、脊髄支配の他にPrincess Lucreziaと目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deepが存在する。(マナコストが(3)(青)(青)(黒)のカードを検索)
参考
- ↑ What is the example?(Daily MTG 2002年3月12日)