クロンチの世話人/Kronch Wrangler

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[[パワー]]4以上の自[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]と強化される[[緑]]の[[人間]]・[[戦士]]。
 
[[パワー]]4以上の自[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]と強化される[[緑]]の[[人間]]・[[戦士]]。
  
パワー4以上のクリーチャーを並べることで繰り返し[[サイズ]]アップし、[[トランプル]]も生きてくる。とはいえ素の[[タフネス]]は低いため討ち取られ易く、そもそも継続してパワー4以上のクリーチャーを展開し続けられるような状況ならこいつに頼る必要も無いので、[[誘発型能力]]はオマケと割り切るべきだろう。
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パワー4以上のクリーチャーを並べることで繰り返し[[サイズ]]アップし、[[トランプル]]も生きてくる。とはいえ素の[[タフネス]]は低いため討ち取られ易く、そもそも継続してパワー4以上のクリーチャーを展開できるような状況ならこいつに頼る必要も無いので、[[誘発型能力]]はオマケと割り切るべきだろう。
  
 
[[灯争大戦]]の[[リミテッド]]では[[名前]]も関係する3[[マナ]]4/3の[[怒り狂うクロンチ/Raging Kronch]]を始め、[[コモン]]からパワー4をピックし易い[[赤緑]]で生きる[[カード]]。[[ボーラスの壊乱者、ドムリ/Domri, Anarch of Bolas]]を加えられれば、[[パワー]]増強や[[マナ能力]]による恩恵を受けて能力が[[誘発]]しやすくなる。だが所詮は2[[マナ]]クリーチャーなので[[シナジー]]を意識しすぎることはなく[[マナカーブ]]埋めとして採用するが吉。灯争大戦では[[+1/+1カウンター]]での[[強化]]手段が豊富なため自身の誘発型能力に頼らずともトランプルが生きることは多い。
 
[[灯争大戦]]の[[リミテッド]]では[[名前]]も関係する3[[マナ]]4/3の[[怒り狂うクロンチ/Raging Kronch]]を始め、[[コモン]]からパワー4をピックし易い[[赤緑]]で生きる[[カード]]。[[ボーラスの壊乱者、ドムリ/Domri, Anarch of Bolas]]を加えられれば、[[パワー]]増強や[[マナ能力]]による恩恵を受けて能力が[[誘発]]しやすくなる。だが所詮は2[[マナ]]クリーチャーなので[[シナジー]]を意識しすぎることはなく[[マナカーブ]]埋めとして採用するが吉。灯争大戦では[[+1/+1カウンター]]での[[強化]]手段が豊富なため自身の誘発型能力に頼らずともトランプルが生きることは多い。

2019年8月28日 (水) 11:09時点における最新版


Kronch Wrangler / クロンチの世話人 (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

トランプル
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クロンチの世話人の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1

パワー4以上の自クリーチャー戦場に出ると強化される人間戦士

パワー4以上のクリーチャーを並べることで繰り返しサイズアップし、トランプルも生きてくる。とはいえ素のタフネスは低いため討ち取られ易く、そもそも継続してパワー4以上のクリーチャーを展開できるような状況ならこいつに頼る必要も無いので、誘発型能力はオマケと割り切るべきだろう。

灯争大戦リミテッドでは名前も関係する3マナ4/3の怒り狂うクロンチ/Raging Kronchを始め、コモンからパワー4をピックし易い赤緑で生きるカードボーラスの壊乱者、ドムリ/Domri, Anarch of Bolasを加えられれば、パワー増強やマナ能力による恩恵を受けて能力が誘発しやすくなる。だが所詮は2マナクリーチャーなのでシナジーを意識しすぎることはなくマナカーブ埋めとして採用するが吉。灯争大戦では+1/+1カウンターでの強化手段が豊富なため自身の誘発型能力に頼らずともトランプルが生きることは多い。

[編集] 参考

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