カズミナの変成/Kasmina's Transmutation
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*[[動員]]で生成される[[軍団]]・[[トークン]]にエンチャントしてしまうと、+1/+1カウンターはそのままに基本のパワーとタフネスが上昇するため、逆に強化してしまう。 | *[[動員]]で生成される[[軍団]]・[[トークン]]にエンチャントしてしまうと、+1/+1カウンターはそのままに基本のパワーとタフネスが上昇するため、逆に強化してしまう。 | ||
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*[[効果]]や{{Gatherer|id=460984}}は[[蛙変化/Turn to Frog]]を意識しているが、[[クリーチャー・タイプ]]は変更されない。 | *[[効果]]や{{Gatherer|id=460984}}は[[蛙変化/Turn to Frog]]を意識しているが、[[クリーチャー・タイプ]]は変更されない。 | ||
2019年9月22日 (日) 20:27時点における版
Kasmina's Transmutation / カズミナの変成 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1になる。
クリーチャーを弱体化させるオーラ。1体だけ謙虚/Humilityと言える。
リミテッドにおいては貴重な疑似除去であり、特に戦場に出た後の対処が難しい神を弱体化しつつ、復活を阻止できる数少ない手段の一つである。
一方で1/1バニラといっても意外と活用方法は多く、プレインズウォーカーを巡る攻防におけるチャンプブロック・フルアタック要員はもちろん、灯の収穫/Spark Harvestや心火/Heartfire等の生け贄要員、バウンスやケイヤ式幽体化/Kaya's Ghostformでの再利用、セットのテーマ上置く方法が多い+1/+1カウンターによる強化などが考えられる。他に有効な除去があるならデッキから外して対神用のサイドボードにすることも考えられる。
- 動員で生成される軍団・トークンにエンチャントしてしまうと、+1/+1カウンターはそのままに基本のパワーとタフネスが上昇するため、逆に強化してしまう。
- Fowl Playの(クリーチャー・タイプ違いの)上位互換。
- 効果やイラストは蛙変化/Turn to Frogを意識しているが、クリーチャー・タイプは変更されない。