魔女のかまど/Witch's Oven

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自軍のクリーチャーを調理して[[食物]][[トークン]]に変えてしまう[[アーティファクト]]。
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[[サクり台]]としては、クリーチャー限定とはいえ食物トークンという形で間接的に[[ライフ]]に変換する[[ギックスのかぎ爪/Claws of Gix]]の系譜と言えるか。ただし食物には他の用途も存在するので様々なギミックに活用できる。[[起動]]に[[マナ]]は不要だが[[タップ]]を必要とするので、そのままでは1ターンに1度しか起動できない一方で序盤から気軽に使え、複数枚引いても無駄にならないメリットもある。
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[[サクり台]]としては、クリーチャー限定とはいえ食物・トークンという形で間接的に[[ライフ]]に変換する[[ギックスのかぎ爪/Claws of Gix]]の系譜と言えるか。ただし食物には他の用途も存在するので様々な[[ギミック]]に活用できる。[[起動]]に[[マナ]]は不要だが[[タップ]]を必要とするので、そのままでは1[[ターン]]に1度しか起動できない一方で序盤から気軽に使え、複数枚引いても無駄にならないメリットもある。
  
基本的には[[チャンプブロック]]や[[除去]]に対応することで無駄なく食物を生成できるが、食物の用途次第では積極的に起動することもあるだろう。特に同[[エキスパンション]]における[[大釜の使い魔/Cauldron Familiar]]とはシンプルかつ強力な[[シナジー]]を形成する。
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基本的には[[チャンプブロック]]や[[除去]]に対応することで無駄なく食物を[[生成]]できるが、食物の用途次第では積極的に起動することもあるだろう。特に同[[カード・セット|セット]]における[[大釜の使い魔/Cauldron Familiar]]とはシンプルかつ強力な[[シナジー]]を形成する。
  
*何らかの手段で[[クリーチャー化]]していれば自身を生け贄に捧げることもできる。
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*何らかの手段で[[クリーチャー化]]していれば自身を[[生け贄に捧げる]]こともできる。
  
*モチーフは、[[Wikipedia:ja:グリム童話|グリム童話]]『[[Wikipedia:ja:ヘンゼルとグレーテル|ヘンゼルとグレーテル]]』に登場する「魔女の家のかまど」<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/eldraine-check-part-1-2019-09-23 Eldraine Check, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033107/ エルドレイン・チェック その1]([[Making Magic]] [[2019年]]9月23日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。森の奥に捨てられた[[知りたがりの二人/Curious Pair|兄妹]]は[[お菓子の小屋/Gingerbread Cabin|お菓子の家]]の悪い魔女に捕らえられ、兄ヘンゼルが食べられそうになってしまう。妹グレーテルは魔女を騙してパンを焼くかまどに押し込み、魔女はそのまま焼け死んだ。
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==開発秘話==
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モチーフは、[[Wikipedia:ja:グリム童話|グリム童話]]『[[Wikipedia:ja:ヘンゼルとグレーテル|ヘンゼルとグレーテル]]』に登場する「魔女の家のかまど」。森の奥に捨てられた[[知りたがりの二人/Curious Pair|兄妹]]は[[お菓子の小屋/Gingerbread Cabin|お菓子の家]]の悪い魔女に捕らえられ、兄ヘンゼルが食べられそうになってしまう。妹グレーテルは魔女を騙してパンを焼くかまどに押し込み、魔女はそのまま焼け死んだ。
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最初のデザインではクリーチャー除去だったが、少しばかり恐ろしすぎたので、自軍クリーチャーを食物に変えるものになった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/eldraine-check-part-3-2019-10-07 Eldraine Check, Part 3]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033149/ エルドレイン・チェック その3]([[Making Magic]] [[2019年]]10月7日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>
  
 
==脚注==
 
==脚注==

2019年10月9日 (水) 01:02時点における版


Witch's Oven / 魔女のかまど (1)
アーティファクト

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:食物(Food)トークンを1つ生成する。その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスが4以上であったなら、代わりに食物トークンを2つ生成する。(それらは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)


自軍のクリーチャーを調理して食物トークンに変えてしまうアーティファクト

サクり台としては、クリーチャー限定とはいえ食物・トークンという形で間接的にライフに変換するギックスのかぎ爪/Claws of Gixの系譜と言えるか。ただし食物には他の用途も存在するので様々なギミックに活用できる。起動マナは不要だがタップを必要とするので、そのままでは1ターンに1度しか起動できない一方で序盤から気軽に使え、複数枚引いても無駄にならないメリットもある。

基本的にはチャンプブロック除去に対応することで無駄なく食物を生成できるが、食物の用途次第では積極的に起動することもあるだろう。特に同セットにおける大釜の使い魔/Cauldron Familiarとはシンプルかつ強力なシナジーを形成する。

開発秘話

モチーフは、グリム童話ヘンゼルとグレーテル』に登場する「魔女の家のかまど」。森の奥に捨てられた兄妹お菓子の家の悪い魔女に捕らえられ、兄ヘンゼルが食べられそうになってしまう。妹グレーテルは魔女を騙してパンを焼くかまどに押し込み、魔女はそのまま焼け死んだ。

最初のデザインではクリーチャー除去だったが、少しばかり恐ろしすぎたので、自軍クリーチャーを食物に変えるものになった[1]

脚注

  1. Eldraine Check, Part 3/エルドレイン・チェック その3Making Magic 2019年10月7日 Mark Rosewater著)

参考

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