嵐霊/Sturmgeist

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*日本語[[カード名]]の読み方は「らんれい」。
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*英語版のカード名は、英語風の“Stormghost([[ストーム]][[ゴースト]])”ではなくドイツ語風の“Sturmgeist(シュトゥルムガイスト)”である。
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*[[初めて夢見たもの、空麻呂/Soramaro, First to Dream]]、[[永劫の年代史家/Aeon Chronicler]]、[[神話の超者/Overbeing of Myth]]に続く4体目の青いマロー。青のマローはドロー能力を持つのが慣例のようだ。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/880 壁紙]([[Daily MTG]]、Magic Arcana)
 
*[[参照クリーチャー]]
 
*[[参照クリーチャー]]
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*[[霊/Geist]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]

2019年11月26日 (火) 22:19時点における最新版


Sturmgeist / 嵐霊 (3)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
嵐霊のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
嵐霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

*/*

手札に応じてサイズが変化する能力飛行カード引けるサボタージュ能力を併せ持つスピリット。もっと単純に言えば泥棒カササギ/Thieving Magpieマロー/Maro

ドローマナがかからず自力で大きくなれる点と回避能力のおかげでドローしやすい点は評価できる。しかしこれといった除去耐性もなく、出た直後は大抵四肢切断/Dismemberの圏内であり、コントロールデッキフィニッシャーを任せるにはやや力不足か。

単体では不安があるため、速足のブーツ/Swiftfoot Bootsなどのサポートが欲しい。あるいは他のドローエンジンと併用してやればより一層強力。登場直後のスタンダードでは聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinxがライバルだが、両方採用する手もある。

リミテッドでは回り出せばゲームを終わらせるに等しい。しかしこれを唱えるまでにどれだけ手札を残せるかが課題か。

[編集] 参考

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