Everlasting Lich (playtest)
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未練がましく[[戦場]]に居座り続ける[[ゾンビ]]。 | 未練がましく[[戦場]]に居座り続ける[[ゾンビ]]。 | ||
− | 5[[マナ]][[パワー]]4、[[ブロック]] | + | 5[[マナ]][[パワー]]4、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]不能と本体性能は劣悪な方だが、並みの手段では戦場から[[除去]]できない。直接[[追放]]するか[[打ち消す]]か、[[擬似除去]]しない限り戦場に居座り、ブロックし続けられる[[クリーチャー]]が無い相手は[[チャンプブロック]]で戦力をすり減らすか[[クロック]]を刻まれ続ける事になる。[[呪禁]]とは違った形で除去に強いため、[[オーラ]]や[[装備品]]で強化する攻め手としての役割も期待できる。 |
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+ | *[[Lich]]と名が付いているが、[[ウィザード]]や[[邪術師]]では無い。[[Mystery Booster]]の製品コンセプト上何と組み合わさるか解らない[[環境]]ゆえ、うっかり間違えないように | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]] | *[[カード個別評価:R&D Playtest card]] |
2020年2月2日 (日) 10:59時点における版
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Everlasting Lich (2)(黒)(黒)(黒)クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
Everlasting Lichではブロックできない。
Everlasting Lichは死亡できない。(このクリーチャーは破壊不能を持ち、生け贄に捧げることができず、タフネスが0であることによって墓地に行かない。)
[テストカード - 構築では使用できない。]
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5マナパワー4、ブロック不能と本体性能は劣悪な方だが、並みの手段では戦場から除去できない。直接追放するか打ち消すか、擬似除去しない限り戦場に居座り、ブロックし続けられるクリーチャーが無い相手はチャンプブロックで戦力をすり減らすかクロックを刻まれ続ける事になる。呪禁とは違った形で除去に強いため、オーラや装備品で強化する攻め手としての役割も期待できる。
- Lichと名が付いているが、ウィザードや邪術師では無い。Mystery Boosterの製品コンセプト上何と組み合わさるか解らない環境ゆえ、うっかり間違えないように