スコフォスの戦導者/Skophos Warleader
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(細部:誤字修正) |
(7点の導き方が不明なのと、戦導者はむしろ膠着状態を崩す能力を持っているので削除) |
||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Skophos Warleader}} | {{#card:Skophos Warleader}} | ||
− | + | [[クリーチャー]]か[[エンチャント]]を[[生け贄に捧げる]]ことで[[パワー]][[修整]]と[[威迫]]を得る[[ミノタウルス]]・[[戦士]]。 | |
− | [[ | + | [[テーロス還魂記]]の[[リミテッド]]では、攻防どちらに回っても頼もしい[[サイズ]]と[[黒]]と[[赤]]の[[生け贄]]戦略、赤と[[緑]]の[[パワー]]4以上参照戦略の両方を取り持つ赤の良[[コモン]]。[[起動コスト]]の[[マナ]]部分は[[軽い]]おかげで展開しながらの[[起動]]も容易で、いざという時は[[火吹き能力]]並の連続[[パンプアップ]]も可能。 |
+ | *[[大地の精霊/Earth Elemental]]の[[上位互換]]。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[コモン]] |
2020年2月7日 (金) 20:55時点における版
Skophos Warleader / スコフォスの戦導者 (4)(赤)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) 戦士(Warrior)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) 戦士(Warrior)
(赤),他のクリーチャー1体か、エンチャント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、スコフォスの戦導者は+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
4/5クリーチャーかエンチャントを生け贄に捧げることでパワー修整と威迫を得るミノタウルス・戦士。
テーロス還魂記のリミテッドでは、攻防どちらに回っても頼もしいサイズと黒と赤の生け贄戦略、赤と緑のパワー4以上参照戦略の両方を取り持つ赤の良コモン。起動コストのマナ部分は軽いおかげで展開しながらの起動も容易で、いざという時は火吹き能力並の連続パンプアップも可能。