不浄の契約/Unhallowed Pact
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
5行: | 5行: | ||
[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]に[[つける]]ことで[[除去]]対策になる。また自身を[[生け贄に捧げる]]能力とも相性がよい。 | [[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]に[[つける]]ことで[[除去]]対策になる。また自身を[[生け贄に捧げる]]能力とも相性がよい。 | ||
− | [[対戦相手]]のクリーチャーにつけた上でそのクリーチャーを除去することで[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取のような使い道もできる。[[多人数戦]]である[[コンスピラシー]]ではそういった使い方をされることも多い。誰かが出した強力クリーチャーはすべての[[プレイヤー]]にとって脅威であるので、あらかじめそれに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]しておけば、そのうち誰かが除去をすれば漁夫の利を得られる。 | + | [[対戦相手]]のクリーチャーにつけた上でそのクリーチャーを除去することで[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取のような使い道もできる。[[多人数戦]]の[[コンスピラシー・ドラフト]]用[[カード・セット|セット]]である[[コンスピラシー]]ではそういった使い方をされることも多い。誰かが出した強力クリーチャーはすべての[[プレイヤー]]にとって脅威であるので、あらかじめそれに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]しておけば、そのうち誰かが除去をすれば漁夫の利を得られる。 |
==ルール== | ==ルール== |
2020年7月8日 (水) 19:46時点における版
Unhallowed Pact / 不浄の契約 (2)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
黒版まやかしの死/False Demise。あるいは色拘束が緩くなった分、シェイド能力を失った影の形態/Shade's Form。
自分のクリーチャーにつけることで除去対策になる。また自身を生け贄に捧げる能力とも相性がよい。
対戦相手のクリーチャーにつけた上でそのクリーチャーを除去することでコントロール奪取のような使い道もできる。多人数戦のコンスピラシー・ドラフト用セットであるコンスピラシーではそういった使い方をされることも多い。誰かが出した強力クリーチャーはすべてのプレイヤーにとって脅威であるので、あらかじめそれにエンチャントしておけば、そのうち誰かが除去をすれば漁夫の利を得られる。
ルール
- 対戦相手がコントロールする不死を持つクリーチャーに不浄の契約をつけ、それが死亡した場合、どちらのターンであるかによって結果が異なる(APNAP順ルール)。
- あなたがアクティブ・プレイヤーである場合、スタックに置かれる順番は不浄の契約が先で不死が後になる。そのため不死が先に解決され、対戦相手のコントロール下に+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に戻る。
- 対戦相手がアクティブ・プレイヤーである場合、今度は逆に不浄の契約が先に解決されるため、+1/+1カウンターは置かれずにあなたのコントロール下で戦場に戻る。
関連カード
上位互換
- 不浄な証約/Unholy Indenture - 追加で+1/+1カウンターが置かれる。(基本セット2020)
- 下僕の復活/Minion's Return - 瞬速持ち。(テーロス還魂記)