主張/Lay Claim
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[[プレイ]]できれば強力だが、序盤に引くと邪魔になるカードであったため、サイクリングが付いたメリットは大きい。[[パーマネント]]の種類を問わない点も強力で、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を奪える点も[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]にとっては重要といえる。問題はやはりその重さで、7マナともなるとそう安定して[[唱える|唱え]]られるとは限らず、対処したい脅威に間に合わない可能性がある。使うとすれば、超長期戦を挑む前提のコントロールデッキか、[[マナ加速]]手段を用いた[[ランプ]]系[[デッキ]]辺りが適しているだろう。 | [[プレイ]]できれば強力だが、序盤に引くと邪魔になるカードであったため、サイクリングが付いたメリットは大きい。[[パーマネント]]の種類を問わない点も強力で、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を奪える点も[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]にとっては重要といえる。問題はやはりその重さで、7マナともなるとそう安定して[[唱える|唱え]]られるとは限らず、対処したい脅威に間に合わない可能性がある。使うとすれば、超長期戦を挑む前提のコントロールデッキか、[[マナ加速]]手段を用いた[[ランプ]]系[[デッキ]]辺りが適しているだろう。 | ||
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+ | [[レガシー]]では[[サメ補充]]で採用される。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[アンコモン]] |
2020年9月7日 (月) 10:47時点における版
Lay Claim / 主張 (5)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(パーマネント)
あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
1マナ重くなった代わりにサイクリングが付いた押収/Confiscate。
プレイできれば強力だが、序盤に引くと邪魔になるカードであったため、サイクリングが付いたメリットは大きい。パーマネントの種類を問わない点も強力で、プレインズウォーカーを奪える点もコントロールデッキにとっては重要といえる。問題はやはりその重さで、7マナともなるとそう安定して唱えられるとは限らず、対処したい脅威に間に合わない可能性がある。使うとすれば、超長期戦を挑む前提のコントロールデッキか、マナ加速手段を用いたランプ系デッキ辺りが適しているだろう。