滋養/Nourish
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− | + | [[パウパー]]では[[エルフ (デッキ)#パウパー|エルフデッキ]]の[[サイドボード]]に[[バーン#パウパー|バーン]]対策で採用されることがあった。しかし、[[嵐の乗り切り/Weather the Storm]]登場後はそちらが採用されることが多くなった。 | |
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− | + | *[[効果]]の近い過去のカードとしては[[勇士の再会/Heroes' Reunion]]がある。こちらは[[多色]]であるぶんか回復量が1点多い。また勇士の再会は滋養と違って[[プレイヤー]]を[[対象]]を取る。 | |
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− | * | + | *群れると効率が悪くなる。→[[滋養の群れ/Nourishing Shoal]] |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]] |
2020年9月17日 (木) 08:42時点における最新版
たったの2マナながら、命の川/Stream of LifeをX=6で唱えた場合と回復量が同じ。緑マナ1点が6マナ相当になっているうえにインスタントであり、Xを6以上にしないならば基本的に命の川/Stream of Lifeよりも使いやすいだろう。
パウパーではエルフデッキのサイドボードにバーン対策で採用されることがあった。しかし、嵐の乗り切り/Weather the Storm登場後はそちらが採用されることが多くなった。
- 効果の近い過去のカードとしては勇士の再会/Heroes' Reunionがある。こちらは多色であるぶんか回復量が1点多い。また勇士の再会は滋養と違ってプレイヤーを対象を取る。
- 等時の王笏/Isochron Scepterに刻印すればみるみるライフが増えていく。しかし、その使い方をするなら上記の勇士の再会の方がよいだろう。
- 群れると効率が悪くなる。→滋養の群れ/Nourishing Shoal