加護の反射/Boon Reflection
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
5行: | 5行: | ||
サイクル中で唯一、単体では[[効果]]を得にくく、地味な存在である。 | サイクル中で唯一、単体では[[効果]]を得にくく、地味な存在である。 | ||
− | + | [[ライフ]][[ゲイン]]を多用する[[デッキ]]は主に、「敗北を回避するための時間稼ぎ」と「何らかの手段で大量の[[ライフ]]を勝ち手段に転化する」の2種類がある。 | |
− | + | 前者は速さと安定性が何より重要であり、特定のこの[[カード]]を引かなければ話にならないような構造には出来ない。(サイクルの他のものより軽いとは言え)5[[マナ]]と言う[[コスト]]も重過ぎると言わざるを得ないだろう。 | |
+ | |||
+ | 後者は要するに[[ループ・ジャンクション]]等のような[[コンボ]][[デッキ]]であるが、この[[カード]]をメインに据えられるほど大振りで大量の[[ライフ]]を必要とする[[デッキ]]にめぐり合えなければ採用は厳しいだろう。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2008年6月22日 (日) 12:01時点における版
シャドウムーアに収録されている、「2倍にする」エンチャント。白はライフゲインを2倍にする。
サイクル中で唯一、単体では効果を得にくく、地味な存在である。
ライフゲインを多用するデッキは主に、「敗北を回避するための時間稼ぎ」と「何らかの手段で大量のライフを勝ち手段に転化する」の2種類がある。
前者は速さと安定性が何より重要であり、特定のこのカードを引かなければ話にならないような構造には出来ない。(サイクルの他のものより軽いとは言え)5マナと言うコストも重過ぎると言わざるを得ないだろう。
後者は要するにループ・ジャンクション等のようなコンボデッキであるが、このカードをメインに据えられるほど大振りで大量のライフを必要とするデッキにめぐり合えなければ採用は厳しいだろう。
関連カード
サイクル
シャドウムーアの反射サイクル。なんらかの効果を2倍にするエンチャント。シャドウムーア版のイラストはすべてRon Spencer・Terese Nielsen兄妹による合作である。ダブルマスターズではサイクルすべてがChris Seamanによる新規イラストで再録された。
- 加護の反射/Boon Reflection
- 思考の反射/Thought Reflection
- 傷の反射/Wound Reflection
- 怒りの反射/Rage Reflection
- マナの反射/Mana Reflection