陰鬱な僻地/Dismal Backwater
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[[コモン]]なので[[パウパー]]でも使用できる。[[Delver-Go#パウパー|青黒アンコウ]]や[[青黒コントロール#パウパー|青黒コントロール]]といった長期戦を得意とする[[デッキ]]と[[回復]]が噛み合っているため4枚投入されることが多い。 | [[コモン]]なので[[パウパー]]でも使用できる。[[Delver-Go#パウパー|青黒アンコウ]]や[[青黒コントロール#パウパー|青黒コントロール]]といった長期戦を得意とする[[デッキ]]と[[回復]]が噛み合っているため4枚投入されることが多い。 |
2021年2月13日 (土) 15:36時点における版
青黒のタルキール覇王譚版隠れ家。ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refugeの同型再版。
収録時期にもよるが、スタンダードにはフェッチランドやショックランドや神殿といった、より高いカードパワーを有する同色の2色土地が他に存在するため、基本的にはそれらに次ぐ2種類目以降の選択肢となることが多い。
タルキール覇王譚時のスタンダードでは、青黒コントロールやエスパードラゴンコントロールにおいては3種類目の2色土地として採用された。解消/Dissolveや英雄の破滅/Hero's Downfall等の強い色拘束を持つカードを共存させることはもちろん、色的にライフ回復手段に乏しいという弱点を補うために用いられる。特に青黒コントロールで採用される真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancientとは好相性。
コモンなのでパウパーでも使用できる。青黒アンコウや青黒コントロールといった長期戦を得意とするデッキと回復が噛み合っているため4枚投入されることが多い。
関連カード
サイクル
タルキール覇王譚初出の隠れ家サイクル。ETB能力で1点回復する。基本的な性質については、隠れ家を参照。
- 平穏な入り江/Tranquil Cove(白青)
- 陰鬱な僻地/Dismal Backwater(青黒)
- 血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves(黒赤)
- 岩だらけの高地/Rugged Highlands(赤緑)
- 花咲く砂地/Blossoming Sands(緑白)
- 磨かれたやせ地/Scoured Barrens(白黒)
- 急流の崖/Swiftwater Cliffs(青赤)
- ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow(黒緑)
- 風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag(赤白)
- 茨森の滝/Thornwood Falls(緑青)
将来の再録の可能性を考えて、どの次元/Planeでも使えるカード名が付けられている(Prose and Khans, Part 2/カン否両論 その2)。